Files
tww/include/JAZelAudio/JAIZelBasic.h
T
2023-10-19 15:36:21 -04:00

260 lines
8.3 KiB
C++

#ifndef JAZELAUDIO_JAIZELBASIC_H
#define JAZELAUDIO_JAIZELBASIC_H
#include "dolphin/types.h"
#include "JAZelAudio/JAZelAudio_SE.h"
#include "JAZelAudio/JAZelAudio_BGM.h"
#include "JSystem/JAudio/JAIAnimation.h"
#include "dolphin/mtx/mtx.h"
class JKRSolidHeap;
class JAIZelBasic {
public:
JAIZelBasic();
void zeldaGFrameWork();
void heartGaugeOn();
void processHeartGaugeSound();
void gframeProcess();
void resetProcess();
void resetRecover();
void bgmStreamPrepare(u32);
void bgmStreamPlay();
void bgmStart(u32, u32, s32);
void bgmStop(u32, s32);
void mainBgmStopOnly(u32);
void subBgmStart(u32);
void subBgmStop();
void subBgmStopInner();
void bgmNowBattle(f32);
void bgmBattleGFrame();
void stopBattleBgm();
void bgmNowKaitengiri();
void bgmHitSound(s32);
void bgmSetSwordUsing(s32);
void onEnemyDamage();
void mbossBgmMuteProcess();
void mbossBgmNearByProcess(f32);
void checkBgmPlaying();
void checkPlayingMainBgmFlag();
void checkSubBgmPlaying();
void checkPlayingSubBgmFlag();
void checkPlayingStreamBgmFlag();
void changeBgmStatus(s32);
void changeSubBgmStatus(s32);
void bgmMuteMtDragon();
void enemyNearBy();
void enemyNearByGFrame();
void bgmAllMute(u32);
void taktModeMute();
void taktModeMuteOff();
void cbPracticePlay(Vec*);
void cbPracticeProcess();
void cbPracticeStop();
void checkCbPracticePlay();
void prepareLandingDemo(s32);
void startLandingDemo();
void endLandingDemo();
void initSe();
void seStart(u32, Vec*, u32, s8, f32, f32, f32, f32, u8);
void seStop(u32, s32);
void checkSePlaying(u32);
void seStopActor(Vec*, u32);
void seDeleteObject(Vec*);
void getLinkVoiceVowel(u32);
void linkVoiceStart(u32, Vec*, u8, s8);
void monsSeInit();
void monsSeStart(u32, Vec*, u32, u32, s8);
void kuroboMotionPlay(u32, Vec*, u32, s8);
void kuroboVoicePlay(u32, Vec*, s8);
void setLevObjSE(u32, Vec*, s8);
void processLevObjSE();
void initLevObjSE();
void charVoicePlay(s32, s32, Vec*, s8);
void messageSePlay(u16, Vec*, s8);
void shipCruiseSePlay(Vec*, f32);
void setShipSailState(s32);
void init(JKRSolidHeap*, u32);
void setOutputMode(u32);
void talkIn();
void talkOut();
void menuIn();
void menuOut();
void getCameraInfo(Vec*, Mtx, u32);
void getCameraMapInfo(u32);
void setCameraPolygonPos(Vec*);
void setCameraGroupInfo(u8);
void changeSeaBgm();
void startIsleBgm();
void setLinkGroupInfo(u8);
void setScene(s32, s32, s32, s32);
void expandSceneBgmNum(u32);
void checkLinkOnSea();
void checkLinkOnBoardSea();
void setSceneName(char*, s32, s32);
void spotNameToId(char*);
void sceneChange(u32, u32, u32, s32);
void sceneBgmStart();
void load1stDynamicWave();
BOOL check1stDynamicWave();
void load2ndDynamicWave();
void loadStaticWaves();
BOOL checkFirstWaves();
void setLinkHp(s32, s32);
void setLinkSwordType(s32, s32);
void setLinkShieldType(s32, s32);
void setLinkBootsType(s32);
void setLinkOnBoard(s32);
void bgmMute(JAISound**, u32, s32, u32);
void checkStreamPlaying(u32);
void stWaterLevelUp();
void stWaterLevelDown();
void stSkyCloisters();
void stSkyCloistersProcess();
void getRandomU32(u32);
void setEventBit(void*);
void checkEventBit(u16);
void checkDayTime();
void processTime();
void processMorningToNormal();
void checkOnOuterSea(f32*);
void checkSeqIDDemoPlaying(u32);
void checkDemoFanfarePlaying();
void processDemoFanfareMute();
void muteMainBgmAll();
void unmuteMainBgmAll();
void demoBgmStop(u32);
void isDemo();
void checkSeaBgmID();
void initSeaEnvPos();
void registSeaEnvPos(Vec*);
void seaEnvSePlay(u32, s8);
void calcPosPanLR(Vec*);
void calcPosPanSR(Vec*, f32);
void calcPosVolume(Vec*, f32);
void seaShoreSE(u32, Vec*, u32, s8);
void initRiverPos();
void registRiverPos(Vec*);
void riverSePlay(u8, s8);
void waterfallSePlay(u8, Vec*, s8);
void initWindowPos();
void registWindowPos(Vec*);
void rainPlay(s32);
virtual void makeSound(u32);
virtual void getMapInfoFxline(u32);
virtual void getMapInfoGround(u32);
virtual void getMapInfoFxParameter(u32);
void setHour(s32 i_hour) { mHour = i_hour; }
void setMinute(s32 i_minute) { mMinute = i_minute; }
void setWeekday(s32 i_weekday) { mWeekday = i_weekday; }
static JAIZelBasic* getInterface() { return zel_basic; }
static JAIZelBasic* zel_basic;
/* 0x0004 */ u8 field_0x0004[0x0020 - 0x0004];
/* 0x0020 */ u8 field_0x0020;
/* 0x0021 */ u8 field_0x0021;
/* 0x0022 */ u8 field_0x0022[0x0024 - 0x0022];
/* 0x0024 */ int field_0x0024;
/* 0x0028 */ u8 field_0x0028[0x002C - 0x0028];
/* 0x002C */ u8 mHour;
/* 0x002D */ u8 mMinute;
/* 0x002E */ u8 mWeekday;
/* 0x002F */ u8 field_0x002f;
/* 0x0030 */ s16 field_0x0030;
/* 0x0032 */ u8 field_0x0032;
/* 0x0033 */ u8 field_0x0033[0x0034 - 0x0033];
/* 0x0034 */ int field_0x0034;
/* 0x0038 */ int field_0x0038;
/* 0x003C */ f32 field_0x003c;
/* 0x0040 */ u8 field_0x0040[0x0041 - 0x0040];
/* 0x0041 */ u8 field_0x0041;
/* 0x0042 */ u8 field_0x0042;
/* 0x0043 */ u8 field_0x0043;
/* 0x0044 */ u8 field_0x0044;
/* 0x0045 */ u8 field_0x0045;
/* 0x0046 */ u8 field_0x0046;
/* 0x0047 */ u8 field_0x0047;
/* 0x0048 */ f32 field_0x0048;
/* 0x004C */ f32 field_0x004c;
/* 0x0050 */ f32 field_0x0050;
/* 0x0054 */ f32 field_0x0054;
/* 0x0058 */ f32 field_0x0058;
/* 0x005C */ f32 field_0x005c;
/* 0x0060 */ u8 mbLandingDemoStarted;
/* 0x0061 */ u8 field_0x0061[0x0062 - 0x0061];
/* 0x0062 */ u8 field_0x0062;
/* 0x0063 */ u8 field_0x0063;
/* 0x0064 */ u8 field_0x0064[0x0066 - 0x0064];
/* 0x0066 */ u8 field_0x0066;
/* 0x0067 */ u8 field_0x0067[0x0070 - 0x0067];
/* 0x0070 */ JAISound* mpSound;
/* 0x0074 */ int field_0x0074;
/* 0x0078 */ u32 field_0x0078;
/* 0x007C */ u32 field_0x007c;
/* 0x0080 */ f32 field_0x0080;
/* 0x0084 */ f32 field_0x0084;
/* 0x0088 */ f32 field_0x0088;
/* 0x008C */ f32 field_0x008c;
/* 0x0090 */ f32 field_0x0090;
/* 0x0094 */ f32 field_0x0094;
/* 0x0098 */ f32 field_0x0098;
/* 0x009C */ f32 field_0x009c;
/* 0x00A0 */ f32 field_0x00a0;
/* 0x00A4 */ f32 field_0x00a4;
/* 0x00A8 */ f32 field_0x00a8;
/* 0x00AC */ f32 field_0x00ac;
/* 0x00B0 */ int field_0x00b0;
/* 0x00B4 */ u8 field_0x00B4[0x00B5 - 0x00B4];
/* 0x00B5 */ u8 mSomeSpecialBGMFlag;
/* 0x00B6 */ u8 mLastMinibossSubBGMType;
/* 0x00B7 */ u8 field_0x00B7[0x00BC - 0x00B7];
/* 0x00BC */ u8 field_0x00bc;
/* 0x00BD */ u8 field_0x00BD[0x00BE - 0x00BD];
/* 0x00BE */ u8 field_0x00be;
/* 0x00BF */ u8 field_0x00BF[0x00CA - 0x00BF];
/* 0x00CA */ u8 field_0x00ca;
/* 0x00CB */ u8 field_0x00CB[0x01F9 - 0x00CB];
/* 0x01F9 */ u8 field_0x01f9;
/* 0x01FA */ u8 field_0x01FA[0x0201 - 0x01FA];
/* 0x0201 */ u8 field_0x0201;
/* 0x0202 */ u8 field_0x0202[0x021C - 0x0202];
/* 0x021C */ u8 mCameraSeaFloorGroupInfo;
/* 0x021D */ u8 mLinkSeaFloorGroupInfo;
/* 0x021E */ u8 field_0x021e;
/* 0x021F */ u8 field_0x021F[0x0224 - 0x021F];
/* 0x0224 */ int field_0x0224;
/* 0x0228 */ u32 mNextSceneBgmId;
/* 0x022C */ u8 field_0x022C[0x022D - 0x022C];
/* 0x022D */ u8 field_0x022d;
/* 0x022E */ u8 field_0x022e;
/* 0x022F */ u8 field_0x022f;
/* 0x0230 */ u8 field_0x0230;
/* 0x0231 */ u8 field_0x0231;
/* 0x0232 */ u8 mFirstDynamicSceneWaveIndex;
/* 0x0233 */ u8 field_0x0233;
/* 0x0234 */ u8 mSetNum;
/* 0x0235 */ u8 mSecondDynamicSceneWaveIndex;
/* 0x0236 */ u8 field_0x0236;
/* 0x0237 */ u8 field_0x0237;
/* 0x0238 */ u8 mIslandRoomNo;
/* 0x0239 */ u8 field_0x0239[0x1F3D - 0x0239];
/* 0x1F3D */ u8 mIsSailing;
/* 0x1F3E */ u8 field_0x1F3E[0x1F40 - 0x1F3E];
/* 0x1F40 */ f32 field_0x1f40;
/* 0x1F44 */ u8 field_0x1F44[0x20F4 - 0x1F44];
};
class JAIZelAnime : public JAIAnimeSound {
public:
JAIZelAnime() { }
virtual void startAnimSound(void*, u32, JAISound**, JAInter::Actor*, u8);
virtual void setSpeedModifySound(JAISound*, JAIAnimeFrameSoundData*, f32);
};
#endif /* JAZELAUDIO_JAIZELBASIC_H */