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#ifndef POKEREVO_GUNKCLASS20_H
#define POKEREVO_GUNKCLASS20_H
// size == 0x4
struct gUnkClass21
{
u8 unk0;
u8 unk1;
u8 unk2;
u8 unk3;
};
// size == 0x8
struct gUnkClass20
{
u8 unk0; // index into an array of gUnkClass21.
// id?
u8 unk1; // func_801FB80C returns first instance where this is 0.
// "allocated" flag?
u8 unk2;
u8 unk3;
u32 unk4;
gUnkClass20* func_801E0810(u32 p2, u8 p3, u8 p4);
void func_801E0904();
void func_801E0978(gUnkClass21* p2) const;
void func_801E09DC(gUnkClass21* p2) const;
};
#endif //POKEREVO_GUNKCLASS20_H