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1526 lines
33 KiB
NASM
1526 lines
33 KiB
NASM
HandText:
|
|
textfw "てふだ"
|
|
done
|
|
|
|
CheckText:
|
|
textfw "しらべる"
|
|
done
|
|
|
|
AttackText:
|
|
textfw "ワ ザ"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonPowerHiraganaText:
|
|
; The casual term for Pokémon Power
|
|
; but was "PKMN Power" in tcg1-en
|
|
textfw "とくしゅ"
|
|
done
|
|
|
|
DoneText:
|
|
textfw "おわり"
|
|
done
|
|
|
|
TypeText:
|
|
textfw "色"
|
|
done
|
|
|
|
RetreatText:
|
|
textfw "にげる"
|
|
done
|
|
|
|
WeaknessText:
|
|
textfw "弱点"
|
|
done
|
|
|
|
ResistanceText:
|
|
textfw "抵抗力"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonPowerKanjiText:
|
|
; The formal term for Pokémon Power
|
|
; but was "PKMN PWR" in tcg1-en
|
|
textfw "特殊能力"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonCardString:
|
|
textfw "ポケモンカード"
|
|
done
|
|
|
|
LengthText:
|
|
textfw "身長"
|
|
done
|
|
|
|
WeightText:
|
|
textfw "体重"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonText:
|
|
textfw "ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
LengthUnitMetresText:
|
|
textfw "m"
|
|
done
|
|
|
|
WeightUnitKilogramsText:
|
|
textfw "Kg"
|
|
done
|
|
|
|
PromostarRarityText:
|
|
textfw " "
|
|
done
|
|
|
|
CircleRarityText:
|
|
textfw "●"
|
|
done
|
|
|
|
DiamondRarityText:
|
|
textfw "◆"
|
|
done
|
|
|
|
StarRarityText:
|
|
textfw "★"
|
|
done
|
|
|
|
WhitestarRarityText:
|
|
textfw "☆"
|
|
done
|
|
|
|
AllCardsOwnedText:
|
|
textfw "のもっている全カード"
|
|
done
|
|
|
|
TotalNumberOfCardsText:
|
|
textfw "カードのごうけい 枚"
|
|
done
|
|
|
|
TypesOfCardsText:
|
|
textfw "カードのしゅるい 種"
|
|
done
|
|
|
|
GrassPokemonText:
|
|
textfw "草ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
FirePokemonText:
|
|
textfw "炎ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
WaterPokemonText:
|
|
textfw "水ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
LightningPokemonText:
|
|
textfw "雷ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
FightingPokemonText:
|
|
textfw "闘ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
PsychicPokemonText:
|
|
textfw "超ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
ColorlessPokemonText:
|
|
textfw "無色ポケモン"
|
|
done
|
|
|
|
TrainerCardText:
|
|
textfw "トレーナーカード"
|
|
done
|
|
|
|
EnergyCardText:
|
|
textfw "エネルギーカード"
|
|
done
|
|
|
|
DeckPrinterText:
|
|
textfw "デッキ"
|
|
done
|
|
|
|
AttackByText:
|
|
textfw "のこうげき"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonOnTheBenchText:
|
|
textfw "控えポケモンが いません"
|
|
done
|
|
|
|
UnableDueToSleepText:
|
|
textfw "「ねむり」状態なので できません"
|
|
done
|
|
|
|
UnableDueToParalysisText:
|
|
textfw "「マヒ」状態なので できません"
|
|
done
|
|
|
|
ReceivedNDamageDueToPoisonText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "「どく」状態なので <RAMNUM>ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
ReceivedNDamageDueToDoublePoisonText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "「どくどく」状態なので <RAMNUM>ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
IsStillAsleepText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "ねむり つづけている"
|
|
done
|
|
|
|
IsCuredOfSleepText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "ねむりから さめた"
|
|
done
|
|
|
|
IsCuredOfParalysisText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "マヒが とけた"
|
|
done
|
|
|
|
BetweenTurnsText:
|
|
textfw "ポケモンチェックをします"
|
|
done
|
|
|
|
UnableToUseItText:
|
|
textfw "つかえない状態です"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyCardsText:
|
|
textfw "エネルギーカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
IsThisOKText:
|
|
textfw "これで いいですか?"
|
|
done
|
|
|
|
YesOrNoText:
|
|
textfw "はい いいえ"
|
|
done
|
|
|
|
DiscardActionName:
|
|
textfw "トラッシュする"
|
|
done
|
|
|
|
IncompleteText:
|
|
textfw "未完成"
|
|
done
|
|
|
|
DamageString:
|
|
textfw "ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
UsedText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>を"
|
|
linefw "つかいます"
|
|
done
|
|
|
|
ReceivedDamageText:
|
|
textfw "ダメージを うけた"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonsAttackText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>の"
|
|
linefw "<RAMTEXT>!"
|
|
done
|
|
|
|
ResistanceLessDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "抵抗力で <RAMNUM>ダメージを うけた"
|
|
done
|
|
|
|
WeaknessMoreDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "弱点で <RAMNUM>ダメージを うけた"
|
|
done
|
|
|
|
WeaknessResistanceMixedDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "弱点などで <RAMNUM>ダメージを うけた"
|
|
done
|
|
|
|
ResistanceNoDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "抵抗力で ダメージを うけなかった!"
|
|
done
|
|
|
|
AttackDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "<RAMNUM>ダメージを うけた"
|
|
done
|
|
|
|
NoDamageText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "ダメージを うけなかった!"
|
|
done
|
|
|
|
NoSelectableAttackText:
|
|
textfw "せんたくできるワザが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
UnableToRetreatText:
|
|
textfw "にげられない"
|
|
done
|
|
|
|
MayOnlyAttachOneEnergyCardText:
|
|
textfw "エネルギーカードは"
|
|
linefw "じぶんの番には 1枚しか だせません"
|
|
done
|
|
|
|
UseThisPokemonPowerPromptText:
|
|
textfw "この特殊能力を つかいますか?"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonPowerSelectNotRequiredText:
|
|
textfw "この特殊能力は"
|
|
linefw "えらぶ ひつようがありません"
|
|
done
|
|
|
|
DiscardActionDescription:
|
|
textfw "自分の番のとき このカードを"
|
|
linefw "トラッシュすることができる。"
|
|
linefw "これは「きぜつ」とカウントされない"
|
|
linefw "(この「トラッシュする」は特殊能力"
|
|
linefw "ではない)"
|
|
done
|
|
|
|
WillDrawNPrizesText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は"
|
|
linefw "サイドカードを<RAMNUM>枚 ひきます"
|
|
done
|
|
|
|
DrewNPrizesText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は"
|
|
linefw "サイドカードを<RAMNUM>枚 ひきました"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistPlacedACardInArenaText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は バトル場に"
|
|
linefw "<RAMTEXT>をだした"
|
|
done
|
|
|
|
UnableToSelectText:
|
|
textfw "せんたくできません"
|
|
done
|
|
|
|
ColorListText:
|
|
textfw "草"
|
|
linefw "炎"
|
|
linefw "水"
|
|
linefw "雷"
|
|
linefw "闘"
|
|
linefw "超"
|
|
done
|
|
|
|
GrassSymbolText:
|
|
textfw "<GRASS>"
|
|
done
|
|
|
|
FireSymbolText:
|
|
textfw "<FIRE>"
|
|
done
|
|
|
|
WaterSymbolText:
|
|
textfw "<WATER>"
|
|
done
|
|
|
|
LightningSymbolText:
|
|
textfw "<LIGHTNING>"
|
|
done
|
|
|
|
FightingSymbolText:
|
|
textfw "<FIGHTING>"
|
|
done
|
|
|
|
PsychicSymbolText:
|
|
textfw "<PSYCHIC>"
|
|
done
|
|
|
|
BenchText:
|
|
textfw "ベンチ"
|
|
done
|
|
|
|
KnockOutText:
|
|
textfw "きぜつ "
|
|
done
|
|
|
|
DamageToSelfDueToConfusionText:
|
|
textfw "わけもわからず [自分]をこうげき!!"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseEnergyCardToRemoveText:
|
|
; including but not limited to discarding
|
|
textfw "はがす エネルギーカードを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseEnergyCardToDiscardText:
|
|
textfw "トラッシュする エネルギーカードを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseNextActivePokemonText:
|
|
textfw "バトル場のポケモンが、きぜつしました"
|
|
linefw "だす ポケモンを えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
PressStartWhenReadyText:
|
|
textfw "じゅんびができたら どちらかが"
|
|
linefw "STARTボタンを おしてください"
|
|
done
|
|
|
|
YouPlayFirstText:
|
|
textfw "あなたは せんこうです"
|
|
done
|
|
|
|
YouPlaySecondText:
|
|
textfw "あなたは こうこうです"
|
|
done
|
|
|
|
TransmissionErrorTryAgainText:
|
|
textfw "通信エラーです"
|
|
linefw "はじめから やりなおしてください"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseTheCardYouWishToExamineText:
|
|
textfw "しらべる カードを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
TransmittingDataText:
|
|
textfw "つうしん中です"
|
|
done
|
|
|
|
WaitingHandExamineText:
|
|
textfw "たいき中です"
|
|
linefw " てふだ しらべる"
|
|
done
|
|
|
|
SelectingBenchPokemonHandExamineBackText:
|
|
textfw "ベンチポケモン せんたく中"
|
|
linefw " てふだ しらべる もどる"
|
|
done
|
|
|
|
RetreatedToTheBenchText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "ベンチへ にげた"
|
|
done
|
|
|
|
RetreatWasUnsuccessfulText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "にげるのに しっぱいした"
|
|
done
|
|
|
|
WillUseThePokemonPowerText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は特殊能力"
|
|
linefw "<RAMTEXT>を つかいます"
|
|
done
|
|
|
|
FinishedTurnWithoutAttackingText:
|
|
textfw "ワザを つかわずに"
|
|
linefw "番を しゅうりょう した"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistTurnText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の 番です"
|
|
done
|
|
|
|
AttachedEnergyToPokemonText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>を"
|
|
linefw "<RAMTEXT>に つけました"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonEvolvedIntoPokemonText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "<RAMTEXT>に 進化しました"
|
|
done
|
|
|
|
PlacedOnTheBenchText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>を"
|
|
linefw "ベンチに だしました"
|
|
done
|
|
|
|
PlacedInTheArenaText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>を"
|
|
linefw "バトル場に だしました"
|
|
done
|
|
|
|
ShufflesTheDeckText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の山札を よくきります"
|
|
done
|
|
|
|
ThisIsJustPracticeDoNotShuffleText:
|
|
textfw "れんしゅうなので 山札をきりません"
|
|
done
|
|
|
|
EachPlayerShuffleOpponentsDeckText:
|
|
textfw "おたがいの山札を よくきります"
|
|
done
|
|
|
|
EachPlayerDraw7CardsText:
|
|
textfw "おたがいに 7枚ずつひきます"
|
|
done
|
|
|
|
Drew7CardsText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は"
|
|
linefw "手札を7枚ひきます"
|
|
done
|
|
|
|
DeckHasXCardsText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の山札は <RAMNUM>枚です"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseBasicPkmnToPlaceInArenaText:
|
|
textfw "バトル場に だす"
|
|
linefw "たねポケモンを えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicPokemonInHandText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の 手札の中には"
|
|
linefw "たねポケモンが ありませんでした"
|
|
done
|
|
|
|
NeitherPlayerHasBasicPkmnText:
|
|
textfw "おたがいに 手札の中には"
|
|
linefw "たねポケモンが ありませんでした"
|
|
done
|
|
|
|
ReturnCardsToDeckAndDrawAgainText:
|
|
textfw "山札に もどして"
|
|
linefw "カードをひきなおします"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseUpToXBasicPkmnToPlaceOnBenchText:
|
|
textfw "ベンチに だす たねポケモンを"
|
|
linefw "<RAMNUM>ひきまで えらべます"
|
|
done
|
|
|
|
PleaseChooseAnActivePokemonText:
|
|
textfw "バトル場のポケモンを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
ChooseYourBenchPokemonText:
|
|
textfw "ベンチのポケモンを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
YouDrewText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>を ひいた"
|
|
done
|
|
|
|
YouCannotSelectThisCardText:
|
|
textfw "このカードは えらべません"
|
|
done
|
|
|
|
PlacingThePrizesText:
|
|
textfw "サイドカードを セットします"
|
|
done
|
|
|
|
PleasePlacePrizesText:
|
|
textfw "おたがいに"
|
|
linefw "サイドカードを <RAMNUM>枚セットします"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDuelistPlaysFirstText:
|
|
textfw "「おもて」が でれば"
|
|
linefw "<RAMTEXT>の せんこうです"
|
|
done
|
|
|
|
CoinTossToDecideWhoPlaysFirstText:
|
|
textfw "コインをなげて"
|
|
linefw "せんこう・こうこうを きめます"
|
|
done
|
|
|
|
DecisionText:
|
|
textfw "はんていを おこないます"
|
|
done
|
|
|
|
DuelWasADrawText:
|
|
textfw "<RAMNAME>との対戦に ひきわけた"
|
|
done
|
|
|
|
WonDuelText:
|
|
textfw "<RAMNAME>との対戦に 勝った!"
|
|
done
|
|
|
|
LostDuelText:
|
|
textfw "<RAMNAME>との対戦に"
|
|
linefw "まけてしまった・・・"
|
|
done
|
|
|
|
StartSuddenDeathMatchText:
|
|
textfw "「サドン・デス」スタート!"
|
|
linefw "サイドカード1枚で 対戦です"
|
|
done
|
|
|
|
PrizesLeftActivePokemonCardsInDeckText:
|
|
textfw "サイドカード"
|
|
linefw "対戦ポケモン"
|
|
linefw "山札の数"
|
|
done
|
|
|
|
NoneText:
|
|
textfw "なし"
|
|
done
|
|
|
|
YesText:
|
|
textfw "あり"
|
|
done
|
|
|
|
CardsUnitText:
|
|
textfw "枚"
|
|
done
|
|
|
|
DrewFromPrizesText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は サイドカードから"
|
|
linefw "<RAMTEXT>を ひいた"
|
|
done
|
|
|
|
TookAllThePrizesText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は サイドカードを"
|
|
linefw "すべて とりおえた!"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonInPlayAreaText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の 場には"
|
|
linefw "ポケモンが いなくなった"
|
|
done
|
|
|
|
WasKnockedOutText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は きぜつした"
|
|
done
|
|
|
|
HavePokemonPowerText:
|
|
textfw "<RAMTEXT>は"
|
|
linefw "特殊能力を もっている"
|
|
done
|
|
|
|
HavePkmnPowerButUnableDueToToxicGasText:
|
|
textfw "しかし 「かがくへんかガス」の効果で"
|
|
linefw "特殊能力は つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
HavePkmnPowerButUnableDueToGoopGasAttackText:
|
|
textfw "しかし 「まきちらせ!ベトベトガス」"
|
|
linefw "の効果で 特殊能力は つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
HavePkmnPowerButUnableDueToStareText:
|
|
textfw "しかし 「ショックアイ」"
|
|
linefw "の効果で 特殊能力は つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
MenuUseCheckText:
|
|
textfw " つかう"
|
|
linefw " しらべる"
|
|
done
|
|
|
|
MenuPutOutCheckText:
|
|
textfw " だす"
|
|
linefw " しらべる"
|
|
done
|
|
|
|
MenuSelectCheckText:
|
|
textfw " えらぶ"
|
|
linefw " しらべる"
|
|
done
|
|
|
|
UnusedText008c: ; unused
|
|
textfw "B<RAMNUM>S<RAMNUM>"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistIsThinkingText:
|
|
textfw "<RAMNAME>は かんがえ中"
|
|
done
|
|
|
|
ClearOpponentNameText:
|
|
textfw " "
|
|
done
|
|
|
|
SelectComputerOpponentText:
|
|
textfw "対戦コンピューター選択"
|
|
done
|
|
|
|
NumberOfPrizesText:
|
|
textfw "サイド枚数"
|
|
done
|
|
|
|
DebugRandom1Text:
|
|
textfw "ランダム1"
|
|
done
|
|
|
|
DebugRandom2Text:
|
|
textfw "ランダム2"
|
|
done
|
|
|
|
DebugRandom3Text:
|
|
textfw "ランダム3"
|
|
done
|
|
|
|
DebugRandom4Text:
|
|
textfw "ランダム4"
|
|
done
|
|
|
|
DebugTrainingComputerOpponentText:
|
|
textfw "教育用COM"
|
|
done
|
|
|
|
Player1Text:
|
|
textfw "プレイヤー1"
|
|
done
|
|
|
|
Player2Text:
|
|
text "Player2"
|
|
done
|
|
|
|
DebugDirectionLeftToRightText:
|
|
textfw "左から右"
|
|
done
|
|
|
|
DebugDirectionRightToLeftText:
|
|
textfw "右から左"
|
|
done
|
|
|
|
DebugChangeExecuteEndText:
|
|
textfw "START:入替え"
|
|
linefw " A:実行"
|
|
linefw " B:終了"
|
|
done
|
|
|
|
DebugDuelMenu1Text:
|
|
textfw "そのた"
|
|
linefw "どく"
|
|
linefw "ねむり"
|
|
linefw "マヒ"
|
|
linefw "こんらん"
|
|
linefw "どくどく"
|
|
linefw "クリア"
|
|
linefw "えんまく状態"
|
|
linefw "相手の手札"
|
|
linefw "手札からトラッシュ"
|
|
linefw "山札選択"
|
|
linefw "トラッシュ選択"
|
|
linefw "手札を山札へ"
|
|
linefw "サイドひく"
|
|
linefw "プレイヤー入替え"
|
|
linefw "山札シャッフル"
|
|
linefw "ベンチをトラッシュ"
|
|
linefw "カード入替え"
|
|
done
|
|
|
|
DebugDuelMenu2Text:
|
|
textfw "ゲーム勝ち"
|
|
linefw "ゲーム負け"
|
|
linefw "ゲーム引き分け"
|
|
linefw "限定環境"
|
|
linefw "ポーズモード"
|
|
linefw "コンピューター対戦切り替え"
|
|
linefw "プレイヤー2をCOMにする"
|
|
linefw "コイン投げ20回"
|
|
linefw "現在の状態をセーブする"
|
|
linefw "ファイルをロードする"
|
|
done
|
|
|
|
DebugSaveFileText:
|
|
textfw "ファイルセーブ"
|
|
done
|
|
|
|
DebugLoadFileLastSavedFileText:
|
|
textfw "ファイルロード"
|
|
linefw " 0 最後にセーブされたファイル"
|
|
done
|
|
|
|
DebugPauseModeOnText:
|
|
textfw "ポーズモードがONになりました"
|
|
linefw "SELECTでポーズがかかります"
|
|
done
|
|
|
|
DebugPauseModeOffText:
|
|
textfw "ポーズモードがOFFになりました"
|
|
done
|
|
|
|
DebugComputerModeOffText:
|
|
textfw "コンピューターモードが"
|
|
linefw "OFFになりました"
|
|
done
|
|
|
|
DebugComputerModeOnText:
|
|
textfw "コンピューターモードが"
|
|
linefw "ONになりました"
|
|
done
|
|
|
|
DebugCardCategoryListText:
|
|
textfw "<GRASS>ポケモン"
|
|
linefw "<FIRE>ポケモン"
|
|
linefw "<WATER>ポケモン"
|
|
linefw "<LIGHTNING>ポケモン"
|
|
linefw "<FIGHTING>ポケモン"
|
|
linefw "<PSYCHIC>ポケモン"
|
|
linefw "<COLORLESS>ポケモン"
|
|
linefw "トレーナーカード"
|
|
linefw "エネルギーカード"
|
|
done
|
|
|
|
DebugBoosterPackListText:
|
|
textfw "はじめてのポケモン"
|
|
linefw "でんせつのちから"
|
|
linefw "化石のしま"
|
|
linefw "超バトル"
|
|
linefw "そらをとぶポケモン"
|
|
linefw "われらロケット団"
|
|
linefw "ロケット団のやぼう"
|
|
linefw "スペシャル"
|
|
linefw "エネルギー"
|
|
linefw "プレゼントパック1"
|
|
linefw "プレゼントパック2"
|
|
linefw "プレゼントパック3"
|
|
linefw "プレゼントパック4"
|
|
linefw "DDIパック"
|
|
done
|
|
|
|
DebugSpecialDuelRuleListText:
|
|
textfw "クリア"
|
|
linefw "草ポケモンは特殊にならない"
|
|
linefw "雷ポケモンは攻擊力+10"
|
|
linefw "炎ポケモンは水の弱点なし"
|
|
linefw "ベンチ数が3"
|
|
linefw "水ポケモンはにげるコスト-1"
|
|
linefw "闘ポケモンからのダメージ抵抗力無効"
|
|
linefw "抵抗力は-30から-10になる"
|
|
linefw "ポケモントラッシュ基本E手札に戻る"
|
|
linefw "逃げるときコスト+1"
|
|
linefw "トラッシュカード使えない"
|
|
done
|
|
|
|
DebugCardListText:
|
|
textfw "カードリスト"
|
|
done
|
|
|
|
DebugTestCoinFlipText:
|
|
textfw "コイン投げをテストします"
|
|
done
|
|
|
|
DebugEndWithoutPrizesText:
|
|
textfw "サイドカードなし 終わりにする?"
|
|
done
|
|
|
|
ResetBackUpRamText:
|
|
textfw "バックアップRAMを初期化する?"
|
|
done
|
|
|
|
DebugIncidentAbortPleaseSubmitRomText:
|
|
textfw "!!!! ABORT !!!!"
|
|
linefw "重大な問題が発生しました"
|
|
linefw "プログラムを停止します"
|
|
linefw "カートリッジを提出してください"
|
|
done
|
|
|
|
NoCardsInHandText:
|
|
textfw "手札が ありません"
|
|
done
|
|
|
|
TheDiscardPileHasNoCardsText:
|
|
; Variant of NoCardsInDiscardPileText with different whitespace placement
|
|
; but was distinct in tcg1-en: "The Discard Pile has no cards."
|
|
textfw "トラッシュにカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistDiscardPileText:
|
|
textfw "<RAMNAME>のトラッシュ"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistHandText:
|
|
textfw "<RAMNAME>のてふだ"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistPlayAreaText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の場"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistDeckText:
|
|
textfw "<RAMNAME>の山札"
|
|
done
|
|
|
|
DuelistPrizeCardsText:
|
|
textfw "<RAMNAME>のサイドカード"
|
|
done
|
|
|
|
PleaseSelectHandText:
|
|
textfw "てふだを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
EnergyCardsAttachedToPokemonText:
|
|
textfw "ポケモンについている"
|
|
linefw "エネルギーカード いちらん"
|
|
done
|
|
|
|
PleaseSelectCardText:
|
|
textfw "カードを"
|
|
linefw "えらんでください"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonWithDamageCountersText:
|
|
textfw "ダメージカウンターの のっている"
|
|
linefw "ポケモンが いません"
|
|
done
|
|
|
|
NoDamageCountersText:
|
|
textfw "ダメージカウンターが のっていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyAttachedToPokemonInOppPlayAreaText:
|
|
; "Energy" compared to
|
|
; "Energy Cards" in NoEnergyCardsAttachedToPokemonInOppPlayAreaText
|
|
textfw "相手の場の ポケモンに"
|
|
linefw "エネルギーが ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyCardsInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "エネルギーカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicEnergyCardsInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "基本エネルギーカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoCardsLeftInTheDeckText:
|
|
textfw "山札に カードがありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoSpaceOnTheBenchText:
|
|
textfw "ベンチに あきがありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonCapableOfEvolvingText:
|
|
textfw "進化できる ポケモンがいません"
|
|
done
|
|
|
|
CantEvolvePokemonInSameTurnItsPlacedText:
|
|
textfw "だした おなじ番には 進化できません"
|
|
done
|
|
|
|
NotAffectedByStatusText:
|
|
textfw "「どく・ねむり・マヒ・こんらん」の"
|
|
linefw "特殊状態に なっていません"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughCardsInHandText:
|
|
textfw "手札が たりません"
|
|
done
|
|
|
|
EffectNoPokemonOnTheBenchText:
|
|
textfw "控えポケモンが いません"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicPokemonInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "たねポケモンが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "ポケモンが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
ConditionsForEvolvingToStage2NotFulfilledText:
|
|
textfw "2進化ポケモンに 進化させる"
|
|
linefw "じょうけんが そろっていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoCardsInHandExchangeableText:
|
|
textfw "手札に 交換できるカードがありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoCardsInDiscardPileText:
|
|
; Variant of TheDiscardPileHasNoCardsText with different whitespace placement
|
|
; but was distinct in tcg1-en: "There are no cards in the<LINE>Discard Pile."
|
|
textfw "トラッシュに カードがありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEvolvedPokemonText:
|
|
textfw "進化ポケモンが 場にいません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyCardsAttachedToPokemonInYourPlayAreaText:
|
|
textfw "自分の場の ポケモンに"
|
|
linefw "エネルギーカードに ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyCardsAttachedToPokemonInOppPlayAreaText:
|
|
textfw "相手の場の ポケモンに"
|
|
linefw "エネルギーカードが ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
EnergyRequiredToRetreatText:
|
|
textfw "にげるためには"
|
|
linefw "エネルギーが <RAMNUM>コひつようです"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughEnergyCardsText:
|
|
textfw "エネルギーカードが たりません"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughFireEnergyText:
|
|
textfw "「炎」エネルギーが たりません"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughPsychicEnergyText:
|
|
textfw "「超」エネルギーが たりません"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughWaterEnergyText:
|
|
textfw "「水」エネルギーが たりません"
|
|
done
|
|
|
|
NoTrainerCardsInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "トレーナーカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoAttacksMayBeChosenText:
|
|
textfw "せんたくできるワザが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
YouDidNotReceiveAnAttackToMirrorMoveText:
|
|
textfw "相手の番に オウムがえしできる"
|
|
linefw "ワザを うけていません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotBeUsedTwiceText:
|
|
textfw "すでに つかっているので"
|
|
linefw "つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
NoWeaknessText:
|
|
textfw "「弱点」が ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoResistanceText:
|
|
textfw "「抵抗力」が ありません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotChangeWeaknessDueToNoWeaknessText:
|
|
textfw "[相手]に「弱点」が ないので"
|
|
linefw "「弱点」の へんこうはできません"
|
|
done
|
|
|
|
OnlyOncePerTurnText:
|
|
textfw "自分の番に いちど だけです"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseDueToStatusText:
|
|
textfw "「ねむり・マヒ・こんらん」の"
|
|
linefw "特殊状態のため つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotBeUsedInTurnWhichWasPlayedText:
|
|
textfw "場にだした番には つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEnergyCardsAttachedText:
|
|
textfw "エネルギーカードが ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoGrassEnergyText:
|
|
textfw "「草」エネルギーが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseSinceTheresOnly1PkmnText:
|
|
textfw "1体しかいないので つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseBecauseItWillBeKnockedOutText:
|
|
textfw "「きぜつ」してしまうので"
|
|
linefw "つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
CanOnlyBeUsedOnTheBenchText:
|
|
textfw "ベンチでしか つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
NoBenchedPokemonOnBenchText: ; grammatically redundant
|
|
textfw "ベンチに 控えポケモンがいません"
|
|
done
|
|
|
|
OpponentIsNotAsleepText:
|
|
textfw "[相手]が"
|
|
linefw "「ねむり」状態に なってません"
|
|
done
|
|
|
|
UnableDueToToxicGasText:
|
|
textfw "「かがくへんかガス」の効果で"
|
|
linefw "つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
UnableDueToStareText:
|
|
textfw "「ショックアイ」の効果で"
|
|
linefw "つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicEnergyCardsAttachedToOpponentText:
|
|
textfw "[相手]に 基本エネルギーカードが"
|
|
linefw "ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoSpecialEnergyCardsInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに"
|
|
linefw "特殊エネルギーカードが ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicEnergyAttachedToPokemonInOppPlayAreaText:
|
|
textfw "相手の場の ポケモンに"
|
|
linefw "基本エネルギーが ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
NoBasicEnergyAttachedToPokemonInYourPlayAreaText:
|
|
textfw "自分の場の ポケモンに"
|
|
linefw "基本エネルギーが ついていません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseThisTurnText:
|
|
textfw "この番では つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseDueToNotAsleepText:
|
|
textfw "「ねむり」状態ではないため"
|
|
linefw "つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
NoCardsInOpponentsHandText:
|
|
textfw "相手に 手札がありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoEvolutionCardsInDiscardPileText:
|
|
textfw "トラッシュに 進化カードが"
|
|
linefw "ありません"
|
|
done
|
|
|
|
NoPokemonEvolvingFromFossilText:
|
|
textfw "「なにかの化石」から 進化した"
|
|
linefw "ポケモンがいません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseSinceItAlreadyHas2FoodCountersText:
|
|
textfw "「たべものカウンター」が"
|
|
linefw "2コのっているので つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotEvolveText:
|
|
textfw "進化できません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseText:
|
|
textfw "つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
NotEnoughEnergyCardsInHandText:
|
|
textfw "手札のエネルギーカードが たりません"
|
|
done
|
|
|
|
NoWaterEnergyInOppPlayAreaText:
|
|
textfw "相手の場に 水エネルギーがありません"
|
|
done
|
|
|
|
CannotUseThisAttackText:
|
|
textfw "このワザは つかえません"
|
|
done
|
|
|
|
TransmissionErrorSimpleText:
|
|
textfw "通信エラーが はっせいしました"
|
|
done
|
|
|
|
BackUpIsBrokenText:
|
|
textfw "バックアップが こわれてます"
|
|
done
|
|
|
|
PrinterIsNotConnectedText:
|
|
textfw "エラー <No>0<RAMNUM>"
|
|
linefw "プリンターが つながってません"
|
|
done
|
|
|
|
BatteriesHaveLostTheirChargeText:
|
|
textfw "エラー <No>0<RAMNUM>"
|
|
linefw "プリンターの電池が のこりわずかです"
|
|
done
|
|
|
|
PrinterPaperIsJammedText:
|
|
textfw "エラー <No>0<RAMNUM>"
|
|
linefw "プリンターの紙が つまっています"
|
|
done
|
|
|
|
PrinterErrorText:
|
|
; doesn't say "check cable or printer switch"
|
|
textfw "エラー <No>0<RAMNUM>"
|
|
linefw "プリンターのエラーです"
|
|
done
|
|
|
|
PrinterPacketErrorText:
|
|
textfw "エラー <No>0<RAMNUM>"
|
|
linefw "プリンターのパケットエラーです"
|
|
done
|
|
|
|
PrintingWasInterruptedText:
|
|
textfw "プリントが ちゅうだん されました"
|
|
done
|
|
|
|
CardPopCannotBePlayedWithTheGameBoyText: ; unused
|
|
; left over from tcg1-jp, whose cartridge's built-in infrared allowed GB
|
|
; "Play with GB or GBC, can't with SGB"
|
|
; doesn't make sense at all for the GBC-only tcg2
|
|
textfw "スーパーゲームボーイでは"
|
|
linefw "「カードポン!」は あそべません"
|
|
linefw "ゲームボーイ ゲームボーイカラーで"
|
|
linefw "あそんでください"
|
|
done
|
|
|
|
GBCOnlyString:
|
|
textfw " このカートリッジは"
|
|
linefw "ゲームボーイカラーせんようです"
|
|
linefw " ゲームボーイカラーで"
|
|
linefw " しようしてください"
|
|
done
|
|
|
|
SandAttackCheckText:
|
|
textfw "「すなかけ」判定"
|
|
linefw "「うら」ならワザは しっぱい"
|
|
done
|
|
|
|
SmokescreenCheckText:
|
|
textfw "「えんまく」判定"
|
|
linefw "「うら」ならワザは しっぱい"
|
|
done
|
|
|
|
LightningFlashCheckText:
|
|
textfw "「サンダーフラッシュ」判定"
|
|
linefw "「うら」ならワザは しっぱい"
|
|
done
|
|
|
|
ParalysisInflictionCheckText:
|
|
textfw "「マヒ」判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら[相手]を「マヒ」"
|
|
done
|
|
|
|
SleepInflictionCheckText:
|
|
textfw "「ねむり」判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら[相手]を「ねむり」"
|
|
done
|
|
|
|
PoisonInflictionCheckText:
|
|
textfw "「どく」判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら[相手]を「どく」"
|
|
done
|
|
|
|
PoisonedIfHeadsParalyzedIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら[相手]を「どく」"
|
|
linefw "「うら」なら[相手]を「マヒ」"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsPlus20AndParalysisText:
|
|
textfw "「おもて」なら20ダメージついかと"
|
|
linefw "[相手]を「マヒ」"
|
|
done
|
|
|
|
ConfusionInflictionCheckText:
|
|
textfw "「こんらん」判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら[相手]を「こんらん」"
|
|
done
|
|
|
|
VenomPowderCheckText:
|
|
textfw "「りんぷん」判定! 「おもて」なら"
|
|
linefw "[相手]を「どく」と「こんらん」"
|
|
done
|
|
|
|
IfTailsYourPokemonBecomesConfusedText:
|
|
textfw "「うら」なら"
|
|
linefw "[自分]は「こんらん」"
|
|
done
|
|
|
|
DamageCheckIfTailsNoDamageText:
|
|
textfw "ダメージ判定!"
|
|
linefw "「うら」なら ダメージなし!!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDraw1CardFromDeckText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "山札から1枚カードをひく!"
|
|
done
|
|
|
|
FlipUntilTails10DamageTimesHeadsText:
|
|
textfw "「うら」が でるまで ふる"
|
|
linefw "「おもて」×10ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadPlus10IfTails10ToYourselfText:
|
|
textfw "「おもて」なら +10ダメージ!"
|
|
linefw "「うら」なら[自分]に 10ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
DamageToOppBenchIfHeadsDamageToYoursIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら[相手]の 「うら」なら"
|
|
linefw "自分の控え全員に 10ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsChangeOpponentsActivePokemonText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "相手の対戦ポケモンをいれかえる"
|
|
done
|
|
|
|
HealCheckText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "「ヒーリング」成功!!"
|
|
done
|
|
|
|
IfTailsDamageToYourselfTooText:
|
|
textfw "「うら」なら"
|
|
linefw "[自分]にも <RAMNUM>ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
AttackSuccessCheckText:
|
|
textfw "ワザの成功判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら ワザ成功!!"
|
|
done
|
|
|
|
TrainerCardSuccessCheckText:
|
|
textfw "トレーナーカードの成功判定!"
|
|
linefw "「おもて」なら成功!"
|
|
done
|
|
|
|
GamblerQuantityCheckText:
|
|
textfw "枚数判定!"
|
|
linefw "「おもて」8枚!「うら」1枚!"
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|
done
|
|
|
|
IfHeadsNoDamageNextTurnText:
|
|
textfw "「おもて」なら つぎの相手の番に"
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|
linefw "ダメージを うけなくなる!"
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done
|
|
|
|
DamageCheckSimpleText:
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|
textfw "ダメージ判定"
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|
done
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|
|
|
DamageCheckIfHeadsPlusDamageText:
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|
textfw "ダメージ判定!"
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|
linefw "「おもて」なら+<RAMNUM>ダメージ!!"
|
|
done
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|
|
|
DamageCheckXDamageTimesHeadsText:
|
|
textfw "ダメージ判定!"
|
|
linefw "「おもて」×<RAMNUM>ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
DamageCheckPlusXDamageForEachHeadsText:
|
|
textfw "ダメージ判定!"
|
|
linefw "「おもて」×<RAMNUM>ダメージ追加!!"
|
|
done
|
|
|
|
AcidCheckText:
|
|
textfw "「ようかいえき」判定"
|
|
linefw "「おもて」ならつぎの番ににげられない"
|
|
done
|
|
|
|
TransparencyCheckText:
|
|
textfw "「とうめい」判定"
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|
linefw "「おもて」なら ワザをうけない"
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|
done
|
|
|
|
ConfusionCheckDamageText:
|
|
textfw "「こんらん」チェックをします"
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|
linefw "「うら」なら [自分]にダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
ConfusionCheckRetreatText:
|
|
textfw "「こんらん」判定!"
|
|
linefw "「うら」なら にげられない"
|
|
done
|
|
|
|
PokemonsSleepCheckText:
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|
textfw "<RAMTEXT>の"
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|
linefw "「ねむり」のけいぞく チェック!"
|
|
done
|
|
|
|
PoisonedIfHeadsConfusedIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら[相手]を「どく」状態"
|
|
linefw "「うら」なら「こんらん」状態"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDoNotReceiveDamageOrEffectText:
|
|
textfw "「おもて」なら つぎの相手の番に"
|
|
linefw "ワザのダメージと効果を うけない!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsOpponentCannotAttackText:
|
|
textfw "「おもて」なら つぎの相手の番に"
|
|
linefw "[相手]は ワザをつかえない!"
|
|
done
|
|
|
|
FinalBeamSuccessCheckText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "「ファイナルビーム」成功!"
|
|
done
|
|
|
|
ConfuseOppIfHeadsConfuseYourselfIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら[相手]を「うら」なら"
|
|
linefw "[自分]を「こんらん」状態"
|
|
done
|
|
|
|
LongDistanceHypnosisCheckText:
|
|
textfw "「おもて」なら[相手]を「うら」なら"
|
|
linefw "[自分]を「ねむり」状態"
|
|
done
|
|
|
|
DamageCheckXDamageTimesTailsText:
|
|
textfw "ダメージ判定!"
|
|
linefw "「うら」×<RAMNUM>ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
DamageCheckIfTailsPlusDamageText:
|
|
textfw "ダメージ判定!"
|
|
linefw "「うら」なら+<RAMNUM>ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
SinkholeCheckText:
|
|
textfw "おとしあな判定!"
|
|
linefw "「うら」なら 20ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
ConfusedIfHeadsSleepIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]を「こんらん」"
|
|
linefw "「うら」なら 「ねむり」状態"
|
|
done
|
|
|
|
ParalyzedIfHeadsPoisonedIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]を 「マヒ」"
|
|
linefw "「うら」なら 「どく」状態"
|
|
done
|
|
|
|
AsleepIfHeadsConfusedIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]を「ねむり」"
|
|
linefw "「うら」なら 「こんらん」状態"
|
|
done
|
|
|
|
IfTails40DamageToYourselfTooText:
|
|
textfw "「うら」なら"
|
|
linefw "[自分]にも 40ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
FlipUntilTails20DamageTimesHeadsText:
|
|
textfw "「うら」が でるまで ふる"
|
|
linefw "「おもて」×20ダメージ!!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDiscard1EnergyCardText:
|
|
textfw "「おもて」なら エネルギーカードを"
|
|
linefw "1枚トラッシュ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsOpponentCannotRetreatText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "[相手]は つぎの番に にげられない"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeads10DamageToBenchText:
|
|
textfw "「おもて」なら"
|
|
linefw "ベンチのポケモンに 10ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfTails30DamageTo1OfYourPkmnText:
|
|
textfw "「うら」なら 自分の場の"
|
|
linefw "ポケモンに 30ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
Plus20DamageIfHeads20DamageToYourselfIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら 20ダメージついか"
|
|
linefw "「うら」なら [自分]に20ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
IfTailsNoDamageToOppAnd20ToYourselfText:
|
|
textfw "「うら」なら ダメージ無しと"
|
|
linefw "[自分]に20ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
BlinkCheckText:
|
|
textfw "「ブリンク」判定"
|
|
linefw "「おもて」なら ダメージをうけない"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeads20DamageTo1OfOppPkmnText:
|
|
textfw "「おもて」なら あいての場の"
|
|
linefw "ポケモンに 20ダメージ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDoNotReceiveDamageText:
|
|
textfw "「おもて」なら つぎの相手の番に"
|
|
linefw "ワザのダメージを うけない!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeadsDiscard1EnergyCardFromOpponentText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]の"
|
|
linefw "エネルギーカードを 1枚トラッシュ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfTailsDiscard1EnergyCardFromYourselfText:
|
|
textfw "「うら」なら [自分]の"
|
|
linefw "エネルギーカードを 1枚トラッシュ!"
|
|
done
|
|
|
|
IfHeads30DamageToOppIfTails10DamageToBenchText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]に30ダメージ"
|
|
linefw "「うら」なら ベンチに10ダメージ"
|
|
done
|
|
|
|
FailIfEitherOf2CoinsIsTailsText:
|
|
textfw "コインを 2枚なげて 1枚でも"
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|
linefw "「うら」なら このワザは しっぱい!"
|
|
done
|
|
|
|
KickingAndStampingCheckText:
|
|
textfw "「おもて」なら 10ダメージついか"
|
|
linefw "「うら」なら [相手]をいれかえる"
|
|
done
|
|
|
|
DrawCardForEachHeadsText:
|
|
textfw "「おもて」の数だけ カードをひく"
|
|
done
|
|
|
|
ClearProfitCheckText:
|
|
textfw "「うら」がでるまで コインをなげて"
|
|
linefw "「おもて」の数だけ カードをひく"
|
|
done
|
|
|
|
FocusedOneShotCheckText:
|
|
textfw "「おもて」なら つぎの番「どつく」が"
|
|
linefw "2倍ダメージ 「うら」ならつかえない"
|
|
done
|
|
|
|
ParalyzedIfHeadsUnableToAttackNextTurnIfTailsText:
|
|
textfw "「おもて」なら [相手]を「マヒ」"
|
|
linefw "「うら」なら つぎの番つかえない"
|
|
done
|
|
|
|
ForEachHeads10DamageToBenchInAnyWayYouLikeText:
|
|
textfw "「おもて」の数 ×10ダメージを"
|
|
linefw "自由に控えポケモンに わりふる"
|
|
done
|
|
|
|
PoisonMistCheckText:
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|
textfw "「おもて」なら つぎの自分の番の"
|
|
linefw "はじめまで 毒ダメージが20になる"
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|
done
|
|
|
|
DryUpCheckText:
|
|
textfw "「おもて」の数だけ"
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|
linefw "「水」エネルギーを はがす"
|
|
done
|
|
|
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FossilizeCheckText:
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textfw "「おもて」なら 「なにかの化石」から"
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|
linefw "進化した進化カードを 手札にもどせる"
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|
linefw ""
|
|
done
|