Files
Anghelo Carvajal fd05811213 m_trademark OK (#192)
* C file

* trademark_init

* trademark_cancel, trademark_move, trademark_main

* trademark_draw

* trademark_goto_demo_scene and func_80805360_jp

* set_npc_4_title_demo

* func_80804C40_jp

* trademark_cleanup

* func_808052B8_jp

* func_80805104_jp

* func_80804F78_jp

* func_80804EE0_jp

* fix warnings

* small cleanup

* fix build

* some fixes

* stuff

* some cleanups

* Fix rebase

* Import data

* Migrate bss

* cleanup

* Save substruct

* format

* TrademarkState and some other stuff

* remove fake match

* stuff I missed

* whoops

* Stupid `-Wtype-limits`

* Update src/overlays/gamestates/ovl_trademark/m_trademark.c

Co-authored-by: Prakxo <87568477+Prakxo@users.noreply.github.com>

* Review

* Update src/overlays/gamestates/ovl_trademark/m_trademark.c

Co-authored-by: emilybrooks <emilybrooksemilybrooks@gmail.com>

* Update src/overlays/gamestates/ovl_trademark/m_trademark.c

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* clang-tidy changes???

* review

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Co-authored-by: emilybrooks <emilybrooksemilybrooks@gmail.com>
2024-05-30 14:00:57 -07:00

189 lines
5.0 KiB
C

#ifndef C_67E840_H
#define C_67E840_H
#include "ultra64.h"
struct Game_Play;
struct Game;
// void func_8005ABA0_jp();
// void func_8005ABE0_jp();
// void func_8005ACA8_jp();
// void func_8005ACC0_jp();
// void func_8005ACEC_jp();
// void func_8005AD08_jp();
// void func_8005AD5C_jp();
// void func_8005ADA8_jp();
// void func_8005AE1C_jp();
// void func_8005AE40_jp();
// void func_8005AE78_jp();
// void func_8005AF38_jp();
// void func_8005AF7C_jp();
// void func_8005AFD0_jp();
// void func_8005AFE4_jp();
// void func_8005AFF8_jp();
// void func_8005B028_jp();
// void func_8005B128_jp();
// void func_8005B204_jp();
// void func_8005B2F4_jp();
// void func_8005B338_jp();
// void func_8005B464_jp();
// void func_8005B4D4_jp();
// void func_8005B4E8_jp();
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// void func_8005B5BC_jp();
// void func_8005B5FC_jp();
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// void func_8005CA44_jp();
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// void func_8005CC90_jp();
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// void func_8005DC40_jp();
// void func_8005DC9C_jp();
// void func_8005DCCC_jp();
void mBGMPsComp_make_ps_lost_fanfare(s32 arg0, s32 arg1);
// void func_8005DD5C_jp();
void mBGMPsComp_make_ps_wipe(s32 arg0, struct Game_Play* game_play);
// void func_8005DE0C_jp();
// void func_8005DE60_jp();
// void func_8005DE88_jp();
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// void func_8005DF14_jp();
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// void func_8005DFA0_jp();
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// void func_8005E1B0_jp();
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// void func_8005E3EC_jp();
// void func_8005E458_jp();
// void func_8005E494_jp();
// void func_8005E4C4_jp();
// void func_8005E4F8_jp();
// void func_8005E530_jp();
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// void func_8005E58C_jp();
// void func_8005E5BC_jp();
// void func_8005E5F8_jp();
// void func_8005E628_jp();
// void func_8005E660_jp();
// void func_8005E69C_jp();
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// void func_8005E738_jp();
// void func_8005E758_jp();
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// void func_8005E800_jp();
// void func_8005E83C_jp();
// void func_8005E8F4_jp();
// void func_8005E9B4_jp();
// void func_8005E9C8_jp();
// void func_8005E9DC_jp();
// void func_8005E9F0_jp();
// void func_8005EA14_jp();
// void func_8005EA24_jp();
// void func_8005EA38_jp();
// void func_8005EA4C_jp();
void mBGMPsComp_scene_mode(s32 arg0);
// void func_8005EAC8_jp();
// void func_8005EAE4_jp();
// void func_8005EAFC_jp();
// void func_8005EB74_jp();
// void func_8005EBD8_jp();
// void func_8005EBE8_jp();
// void func_8005ECC4_jp();
// void func_8005ECF8_jp();
// void func_8005ED24_jp();
// void func_8005ED44_jp();
// void func_8005ED78_jp();
// void func_8005ED98_jp();
// void func_8005EDC4_jp();
// void func_8005EDD8_jp();
// void func_8005EDEC_jp();
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// void func_8005EE20_jp();
// void func_8005EEA0_jp();
void mBGM_main(struct Game* game);
void mBGM_ct(void);
void func_8005F020_jp(void);
void mBGM_cleanup(void);
// void func_8005F250_jp();
#endif