Files

215 lines
5.7 KiB
C

/*
Compile unit: C:\HOMEBOY\STEPHEN\Japanese Ocarina\Fire\_gspF3DEX.c
Producer: MW EABI PPC C-Compiler
Language: C89
Code range: 0x80074454 -> 0x80077850
*/
#include "dolphin/types.h"
// Erased
static int MulMatrices(f32 (*aOutMatrix)[4], f32 (*aLeftMatrix)[4], f32 (*aRightMatrix)[4]) {
// Parameters
// f32 (* aOutMatrix)[4]; // r3
// f32 (* aLeftMatrix)[4]; // r4
// f32 (* aRightMatrix)[4]; // r5
// Local variables
int i; // r8
int j; // r1+0x0
}
// Range: 0x80077790 -> 0x80077850
static int rspSetGeometryMode1(struct __anon_0x5845E* pRSP, int nMode) {
// Parameters
// struct __anon_0x5845E* pRSP; // r1+0x8
// int nMode; // r1+0xC
// Local variables
int nModeFrame; // r5
}
// Range: 0x8007610C -> 0x80077790
static int rspParseGBI_F3DEX1(struct __anon_0x5845E* pRSP, u64** ppnGBI, int* pbDone) {
// Parameters
// struct __anon_0x5845E* pRSP; // r31
// u64** ppnGBI; // r27
// int* pbDone; // r24
// Local variables
f32 matrix[4][4]; // r1+0x3B0
struct __anon_0x5EBE0 primitive; // r1+0xAC
unsigned int iVertex; // r4
unsigned int bDone; // r24
u64* pnGBI; // r28
unsigned int nCommandLo; // r6
unsigned int nCommandHi; // r7
struct __anon_0x5A89F* pFrame; // r30
int nAddress; // r5
int nAddress; // r24
int nAddress; // r24
int nAddress; // r24
int bPush; // r24
u8 nSid2D; // r1+0x8
unsigned int nDLAdrs; // r7
unsigned int nFlag2D; // r1+0x8
union __anon_0x5F2FB bg; // r1+0x80
int nAddress; // r4
int nMode; // r24
int nAddress; // r26
int nMode; // r1+0x78
int nAddress; // r5
int nAddress; // r5
void* pData; // r1+0x74
int nAddress; // r5
void* pData; // r1+0x6C
int nAddress; // r5
void* pData; // r1+0x68
int nAddress; // r5
char* pData; // r1+0x64
int iLight; // r24
int nAddress; // r5
int nAddress; // r24
int nAddress; // r5
void* pBuffer; // r1+0x60
int nCount; // r6
int iVertex0; // r5
int nAddress; // r5
int nAddress; // r5
int nAddress; // r5
unsigned int nVertexStart; // r4
unsigned int nVertexEnd; // r5
int nWhere; // r1+0x8
int nData1; // r8
int nData2; // r1+0x8
int iRow; // r3
int iCol; // r4
unsigned int nSid; // r1+0x8
int nLight; // r1+0x8
unsigned int nData; // r1+0x8
unsigned int nSize; // r3
unsigned int nMove; // r5
unsigned int nData; // r1+0x8
unsigned int nSize; // r3
unsigned int nMove; // r5
unsigned int nValue; // r1+0x8
struct __anon_0x575BD* pTask; // r4
int nAddress; // r5
int iVertex; // r4
int nVal; // r1+0x8
// References
// -> static u8 flagBilerp;
// -> static u16 scissorY1;
// -> static u16 scissorX1;
// -> static u16 scissorY0;
// -> static u16 scissorX0;
}
// Range: 0x80076024 -> 0x8007610C
static int rspGeometryMode(struct __anon_0x5845E* pRSP, int nSet, int nClr) {
// Parameters
// struct __anon_0x5845E* pRSP; // r1+0x8
// int nSet; // r1+0xC
// int nClr; // r1+0x10
// Local variables
int nMode; // r6
}
// Range: 0x80074454 -> 0x80076024
static int rspParseGBI_F3DEX2(struct __anon_0x5845E* pRSP, u64** ppnGBI, int* pbDone) {
// Parameters
// struct __anon_0x5845E* pRSP; // r31
// u64** ppnGBI; // r27
// int* pbDone; // r25
// Local variables
int iVertex; // r4
int bDone; // r25
f32 matrix[4][4]; // r1+0x410
struct __anon_0x5EBE0 primitive; // r1+0x10C
u64* pnGBI; // r28
unsigned int nCommandLo; // r6
unsigned int nCommandHi; // r1+0x8
struct __anon_0x5A89F* pFrame; // r30
unsigned int nData; // r1+0x8
unsigned int nSize; // r6
unsigned int nMove; // r5
unsigned int nData; // r1+0x8
unsigned int nSize; // r6
unsigned int nMove; // r5
unsigned int nValue; // r1+0x8
struct __anon_0x575BD* pTask; // r4
int nAddress; // r5
int nAddress; // r5
int nLength; // r27
int nOffset; // r28
int nId; // r25
int nFlag; // r26
int nAddress; // r29
void* pData; // r1+0x104
u16* pnData16; // r3
s16 nFogStart; // r1+0x8
s16 nFogEnd; // r1+0x8
int nDelta; // r3
int nStart; // r4
char* pLight; // r1+0x100
unsigned int iIndex; // r25
int bFound; // r5
void* pData; // r1+0xFC
int nAddress; // r5
void* pData; // r1+0xF4
int iLight; // r25
int nAddress; // r5
int nAddress; // r25
unsigned int nSid; // r1+0x8
int nLight; // r1+0x8
int nAddress; // r5
int nMode; // r25
int nAddress; // r27
int nSet; // r4
int nClr; // r5
int iMatrix; // r25
int nCount; // r26
int nVertices; // r26
int nSrcAdrs; // r1+0x8
int nDestAdrs; // r27
int iCount; // r28
int bFound; // r9
unsigned int iVtxIndex; // r10
struct __anon_0x5EC3E destVtx; // r1+0x9C
int nAddress; // r5
char* pBuffer; // r1+0x94
int nCount; // r25
int iVertex0; // r26
int nAddress; // r5
int nAddress; // r5
int iVertex; // r4
int nVal; // r1+0x8
unsigned int nVertexStart; // r4
unsigned int nVertexEnd; // r5
int nAddress; // r5
int nAddress; // r25
int nAddress; // r25
int nAddress; // r25
int nAddress; // r25
union __anon_0x5F2FB bg; // r1+0x68
union __anon_0x5F2FB bg; // r1+0x40
char cTempAlpha; // r25
int nAddress; // r5
char cTempAlpha; // r25
int bPush; // r27
u8 nSid2D; // r1+0x8
unsigned int nDLAdrs; // r6
unsigned int nFlag2D; // r1+0x8
// References
// -> struct __anon_0x5E98D* gpSystem;
// -> static u8 flagBilerp;
// -> static u16 scissorY1;
// -> static u16 scissorX1;
// -> static u16 scissorY0;
// -> static u16 scissorX0;
}