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synced 2026-05-23 06:34:18 -04:00
Add .clang-format
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,23 @@
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IndentWidth: 4
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Language: Cpp
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||||
UseTab: Never
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ColumnLimit: 120
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PointerAlignment: Left
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BreakBeforeBraces: Attach
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SpaceAfterCStyleCast: false
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||||
Cpp11BracedListStyle: false
|
||||
IndentCaseLabels: true
|
||||
BinPackArguments: true
|
||||
BinPackParameters: true
|
||||
AlignAfterOpenBracket: Align
|
||||
AlignOperands: true
|
||||
BreakBeforeTernaryOperators: true
|
||||
BreakBeforeBinaryOperators: None
|
||||
AllowShortBlocksOnASingleLine: true
|
||||
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false
|
||||
AllowShortLoopsOnASingleLine: false
|
||||
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: false
|
||||
AllowShortFunctionsOnASingleLine: false
|
||||
AlignEscapedNewlines: Left
|
||||
AlignTrailingComments: true
|
||||
SortIncludes: false
|
||||
@@ -8,6 +8,34 @@
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#define NESTAG_END "END"
|
||||
#define NESTAG_VEQ "VEQ"
|
||||
#define NESTAG_VNE "VNE"
|
||||
#define NESTAG_GID "GID"
|
||||
#define NESTAG_GNM "GNM"
|
||||
#define NESTAG_CPN "CPN"
|
||||
#define NESTAG_OFS "OFS"
|
||||
#define NESTAG_HSC "HSC"
|
||||
#define NESTAG_GNO "GNO"
|
||||
#define NESTAG_BBR "BBR"
|
||||
#define NESTAG_QDS "QDS"
|
||||
#define NESTAG_SPE "SPE"
|
||||
#define NESTAG_TCS "TCS"
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#define NESTAG_ICS "ICS"
|
||||
#define NESTAG_ESZ "ESZ"
|
||||
#define NESTAG_ROM "ROM"
|
||||
#define NESTAG_MOV "MOV"
|
||||
#define NESTAG_NHD "NHD"
|
||||
#define NESTAG_DIF "DIF"
|
||||
#define NESTAG_PAT "PAT"
|
||||
#define NESTAG_PAD "PAD"
|
||||
#define NESTAG_FIL "FIL"
|
||||
#define NESTAG_ISZ "ISZ"
|
||||
#define NESTAG_IFM "IFM"
|
||||
#define NESTAG_REM "REM"
|
||||
#define NESTAG_APL "APL"
|
||||
#define NESTAG_FGN "FGN"
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||||
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||||
typedef void* (*MALLOC_ALIGN_FUNC)(size_t size, u32 align);
|
||||
typedef void (*MALLOC_FREE_FUNC)(void* ptr);
|
||||
typedef size_t (*MALLOC_GETMEMBLOCKSIZE_FUNC)(void* ptr);
|
||||
|
||||
+5
-10
@@ -15,16 +15,11 @@ typedef struct game_famicom_emu_s {
|
||||
|
||||
extern void* my_malloc_func[];
|
||||
|
||||
void my_alloc_cleanup();
|
||||
void my_zelda_getmemblocksize(void *);
|
||||
void my_zelda_gettotalfreesize();
|
||||
void* my_zelda_malloc_align(size_t, u32);
|
||||
void my_zelda_free(void *);
|
||||
void famicom_emu_main(GAME *);
|
||||
void famicom_emu_init(GAME_FAMICOM_EMU *);
|
||||
void famicom_emu_cleanup(GAME *);
|
||||
int famicom_gba_getImage(u32, int *);
|
||||
void famicom_gba_removeImage(void *);
|
||||
extern void famicom_emu_main(GAME* game);
|
||||
extern void famicom_emu_init(GAME* game);
|
||||
extern void famicom_emu_cleanup(GAME* game);
|
||||
extern int famicom_gba_getImage(u32 rom_id, int* ptr);
|
||||
extern void famicom_gba_removeImage(void* );
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
|
||||
+99
-142
@@ -1,20 +1,63 @@
|
||||
|
||||
#include "famicom_emu.h"
|
||||
|
||||
#include "m_malloc.h"
|
||||
#include "Famicom/famicom.h"
|
||||
#include "_mem.h"
|
||||
#include "dolphin/gx.h"
|
||||
#include "Famicom/famicom.h"
|
||||
#include "m_scene.h"
|
||||
#include "jsyswrap.h"
|
||||
#include "libc64/sprintf.h"
|
||||
#include "m_common_data.h"
|
||||
#include "m_debug.h"
|
||||
#include "libc64/sprintf.h"
|
||||
#include "m_malloc.h"
|
||||
#include "m_scene.h"
|
||||
|
||||
int famicom_done;
|
||||
int famicom_done_countdown;
|
||||
void* freeXfbBase;
|
||||
u32 freeXfbSize;
|
||||
static int famicom_done = FALSE;
|
||||
static int famicom_done_countdown = 0;
|
||||
static void* freeXfbBase = NULL;
|
||||
static u32 freeXfbSize = 0;
|
||||
|
||||
static void my_alloc_init(GAME* game, void* start, size_t size) {
|
||||
u32 freebytes;
|
||||
u32 alloc;
|
||||
u32 aligned;
|
||||
u32 tsize;
|
||||
|
||||
freebytes = game_getFreeBytes(game);
|
||||
alloc = (u32)THA_alloc16(&game->tha, freebytes);
|
||||
aligned = ALIGN_NEXT(alloc, 16);
|
||||
tsize = aligned - alloc;
|
||||
|
||||
zelda_InitArena((void*)aligned, freebytes - tsize);
|
||||
|
||||
if ((start != NULL) && (size != 0)) {
|
||||
zelda_AddBlockArena(start, size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void my_alloc_cleanup() {
|
||||
zelda_CleanupArena();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void my_zelda_getmemblocksize(void* ptr) {
|
||||
zelda_GetMemBlockSize(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void my_zelda_gettotalfreesize() {
|
||||
zelda_GetTotalFreeSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void* my_zelda_malloc_align(size_t size, u32 align) {
|
||||
void* aligned = zelda_malloc_align(size, align);
|
||||
|
||||
if (aligned != NULL) {
|
||||
memset(aligned, 0xFF, size);
|
||||
}
|
||||
return aligned;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void my_zelda_free(void* ptr) {
|
||||
zelda_free(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void* my_malloc_func[] = {
|
||||
my_zelda_malloc_align,
|
||||
@@ -23,62 +66,8 @@ void* my_malloc_func[] = {
|
||||
my_zelda_gettotalfreesize,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void my_alloc_init(GAME_FAMICOM_EMU* famicom, void* start, size_t size){
|
||||
|
||||
u32 freebytes;
|
||||
u32 alloc;
|
||||
u32 aligned;
|
||||
u32 tsize;
|
||||
|
||||
freebytes = game_getFreeBytes(&famicom->game);
|
||||
alloc = (u32)THA_alloc16(&famicom->game.tha, freebytes);
|
||||
aligned = ALIGN_NEXT(alloc, 16);
|
||||
tsize = aligned - alloc;
|
||||
|
||||
zelda_InitArena((void*)aligned, freebytes - tsize);
|
||||
|
||||
if((start != NULL) && (size != 0)){
|
||||
|
||||
zelda_AddBlockArena(start, size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void my_alloc_cleanup(){
|
||||
|
||||
zelda_CleanupArena();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void my_zelda_getmemblocksize(void* ptr){
|
||||
|
||||
zelda_GetMemBlockSize(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void my_zelda_gettotalfreesize(){
|
||||
|
||||
zelda_GetTotalFreeSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void* my_zelda_malloc_align(size_t size, u32 align){
|
||||
|
||||
void* aligned = zelda_malloc_align(size, align);
|
||||
|
||||
if(aligned != NULL){
|
||||
|
||||
memset(aligned, 0xFF, size);
|
||||
}
|
||||
return aligned;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void my_zelda_free(void* ptr){
|
||||
|
||||
zelda_free(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void famicom_emu_main(GAME* famicom){
|
||||
static GXColor black_color = {0,0,0,0};
|
||||
extern void famicom_emu_main(GAME* famicom) {
|
||||
static GXColor black_color = { 0, 0, 0, 0 };
|
||||
GXColor t;
|
||||
int i;
|
||||
int padid;
|
||||
@@ -86,20 +75,17 @@ void famicom_emu_main(GAME* famicom){
|
||||
u32 combo;
|
||||
void* manager;
|
||||
|
||||
if(famicom_done == 0){
|
||||
if(famicom_rom_load_check() < 0){
|
||||
if (famicom_done == 0) {
|
||||
if (famicom_rom_load_check() < 0) {
|
||||
Common_Set(famicom_2DBAC, Common_Get(famicom_2DBAC) | 1);
|
||||
famicom_done = 1;
|
||||
famicom_done_countdown = 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
for(padid = 0,i = 4; i != 0; i--, padid++){
|
||||
|
||||
current_pad = &gamePT->pads[padid];
|
||||
} else {
|
||||
for (padid = 0, i = 4; i != 0; i--, padid++) {
|
||||
current_pad = &gamePT->pads[padid];
|
||||
combo = current_pad->now.button | current_pad->on.button;
|
||||
|
||||
if(combo == (BUTTON_Z | BUTTON_R | BUTTON_L) || (combo == 0xF0)){
|
||||
|
||||
if (combo == (BUTTON_L | BUTTON_R | BUTTON_Z) || combo == (BUTTON_L | BUTTON_R | BUTTON_X | BUTTON_Y)) {
|
||||
famicom_done = 1;
|
||||
famicom_done_countdown = 60;
|
||||
JC_JFWDisplay_startFadeOut(JC_JFWDisplay_getManager(), famicom_done_countdown);
|
||||
@@ -109,7 +95,7 @@ void famicom_emu_main(GAME* famicom){
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (famicom_done != 0) {
|
||||
if ( famicom_done_countdown == 0) {
|
||||
if (famicom_done_countdown == 0) {
|
||||
return_emu_game(famicom);
|
||||
} else {
|
||||
famicom_done_countdown -= 1;
|
||||
@@ -119,127 +105,99 @@ void famicom_emu_main(GAME* famicom){
|
||||
JW_BeginFrame();
|
||||
famicom->disable_display = 1;
|
||||
|
||||
if(famicom_done == 0){
|
||||
|
||||
if (famicom_done == 0) {
|
||||
famicom_1frame();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
} else {
|
||||
manager = JC_JFWDisplay_getManager();
|
||||
t = black_color;
|
||||
t = black_color;
|
||||
JC_JFWDisplay_clearEfb(manager, &t);
|
||||
}
|
||||
JW_EndFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void famicom_emu_init(GAME_FAMICOM_EMU* famicom){
|
||||
|
||||
extern void famicom_emu_init(GAME* game) {
|
||||
int rom_id;
|
||||
u8 player;
|
||||
int debug;
|
||||
void* manager;
|
||||
GXRenderModeObj* render;
|
||||
|
||||
|
||||
famicom_done = 0;
|
||||
famicom_done_countdown = 0;
|
||||
game_resize_hyral(&famicom->game, 0);
|
||||
Common_Set(famicom_287F9, 0);
|
||||
|
||||
rom_id = Common_Get(current_famicom_rom);
|
||||
game_resize_hyral(game, 0);
|
||||
Common_Set(famicom_287F9, 0);
|
||||
|
||||
rom_id = Common_Get(current_famicom_rom);
|
||||
player = Common_Get(player_no);
|
||||
save_game_image = (GETREG(HREG, 4) == 1);
|
||||
debug = GETREG(HREG,3);
|
||||
debug = GETREG(HREG, 3);
|
||||
|
||||
if((rom_id > 0) && ( debug != 0)){
|
||||
rom_id = debug & (-debug & ~debug) >> 0x1f;
|
||||
if ((rom_id > 0) && (debug != 0)) {
|
||||
rom_id = debug > 0 ? debug : 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
famicom->game.exec = famicom_emu_main;
|
||||
famicom->game.cleanup = famicom_emu_cleanup;
|
||||
|
||||
|
||||
while(sAdo_SubGameOK() == 0){
|
||||
game->exec = famicom_emu_main;
|
||||
game->cleanup = famicom_emu_cleanup;
|
||||
|
||||
while (sAdo_SubGameOK() == FALSE) {
|
||||
VIWaitForRetrace();
|
||||
sAdo_GameFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
manager = JC_JFWDisplay_getManager();
|
||||
render = JC_JFWDisplay_getRenderMode(manager);
|
||||
render = JC_JFWDisplay_getRenderMode(manager);
|
||||
freeXfbBase = JC_JFWDisplay_changeToSingleXfb(manager, 1);
|
||||
freeXfbSize = render->fbWidth * render->xfbHeight * sizeof(u16);
|
||||
|
||||
my_alloc_init(famicom, freeXfbBase, freeXfbSize);
|
||||
my_alloc_init(game, freeXfbBase, freeXfbSize);
|
||||
|
||||
if(famicom_init(rom_id, my_malloc_func, player) != 0){
|
||||
if (famicom_init(rom_id, my_malloc_func, player) != 0) {
|
||||
Common_Set(famicom_2DBAC, Common_Get(famicom_2DBAC) | 1);
|
||||
return_emu_game(&famicom->game);
|
||||
return_emu_game(game);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void famicom_emu_cleanup(GAME* game){
|
||||
|
||||
extern void famicom_emu_cleanup(GAME* game) {
|
||||
JC_JFWDisplay_startFadeIn(JC_JFWDisplay_getManager(), 1);
|
||||
|
||||
if(famicom_cleanup() != 0){
|
||||
|
||||
if (famicom_cleanup() != 0) {
|
||||
Common_Set(famicom_2DBAC, Common_Get(famicom_2DBAC) | 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
my_alloc_cleanup();
|
||||
|
||||
if(freeXfbBase != NULL){
|
||||
|
||||
JC_JFWDisplay_changeToDoubleXfb(JC_JFWDisplay_getManager());
|
||||
if (freeXfbBase != NULL) {
|
||||
JC_JFWDisplay_changeToDoubleXfb(JC_JFWDisplay_getManager());
|
||||
freeXfbBase = NULL;
|
||||
freeXfbSize = 0;
|
||||
}
|
||||
sAdo_SubGameEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int famicom_gba_getImage(u32 rom_id, int* ptr){
|
||||
extern int famicom_gba_getImage(u32 rom_id, int* ptr) {
|
||||
static char* names[] = {
|
||||
"cluclu",
|
||||
"usa_balloon",
|
||||
"donkey",
|
||||
"usa_jr_math",
|
||||
"pinball",
|
||||
"tennis",
|
||||
"usa_golf",
|
||||
NULL,
|
||||
"usa_baseball",
|
||||
NULL,
|
||||
"usa_donkey3",
|
||||
"donkeyjr",
|
||||
"soccer",
|
||||
"exbike",
|
||||
NULL,
|
||||
"usa_icecl",
|
||||
"mario",
|
||||
"smario",
|
||||
NULL
|
||||
"cluclu", "usa_balloon", "donkey", "usa_jr_math", "pinball", "tennis", "usa_golf",
|
||||
NULL, "usa_baseball", NULL, "usa_donkey3", "donkeyjr", "soccer", "exbike",
|
||||
NULL, "usa_icecl", "mario", "smario", NULL,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
char buf[256];
|
||||
u32 resource;
|
||||
int block;
|
||||
char* rom;
|
||||
|
||||
|
||||
if(rom_id > 0x13){
|
||||
if (rom_id > 19) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
rom = names[(rom_id == 0) ? 0 : rom_id -1];
|
||||
|
||||
if(rom == NULL){
|
||||
rom = names[(rom_id == 0) ? 0 : rom_id - 1];
|
||||
|
||||
if (rom == NULL) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
sprintf(buf, "/FAMICOM/GBA/jb_%s.bin.szs", rom);
|
||||
resource = JC__JKRGetResource(buf);
|
||||
if((resource != 0) && (ptr != NULL)){
|
||||
} else {
|
||||
sprintf(buf, "/FAMICOM/GBA/jb_%s.bin.szs", rom);
|
||||
resource = JC__JKRGetResource(buf);
|
||||
if ((resource != 0) && (ptr != NULL)) {
|
||||
block = JC__JKRGetMemBlockSize(0, resource);
|
||||
*ptr = block;
|
||||
}
|
||||
@@ -247,7 +205,6 @@ int famicom_gba_getImage(u32 rom_id, int* ptr){
|
||||
return resource;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void famicom_gba_removeImage(void* p){
|
||||
|
||||
extern void famicom_gba_removeImage(void* p) {
|
||||
JC__JKRRemoveResource(p);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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