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synced 2026-05-23 06:34:18 -04:00
link audio.c
This commit is contained in:
@@ -4,4 +4,5 @@ symbol_aligns:
|
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0x8064d500 : 0x20
|
||||
0x81295C80 : 0x20 # .bss m_handbill.o
|
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0x8125a7c0 : 0x20 # construct_skip
|
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0x81361820 : 0x20 # S_back_title_timer
|
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0x81361820 : 0x20 # S_back_title_timer
|
||||
0x806D4D40: 32 # align fFTR_myhome_off_pal_table to 32 bytes
|
||||
|
||||
@@ -286,6 +286,11 @@ save_menu.c:
|
||||
m_prenmi.c:
|
||||
.text: [0x8062D8FC, 0x8062DC04]
|
||||
.rodata: [0x8064D318, 0x8064D340]
|
||||
audio.c:
|
||||
.text: [0x8062DC04, 0x8062E96C]
|
||||
.rodata: [0x8064D340, 0x8064D360]
|
||||
.data: [0x806D4CB0,0x806D4D40]
|
||||
.bss: [0x8148DA78,0x8148DA7C]
|
||||
sys_dynamic.c:
|
||||
.bss: [0x813413F8, 0x81361820]
|
||||
# ac_aprilfool_control/aPC_actor_dt.c: common_data is pure bs,
|
||||
|
||||
+93
-7
@@ -15,21 +15,107 @@ typedef struct audio_tempo_beat_s {
|
||||
/* 0x01 */ s8 beat;
|
||||
} TempoBeat_c;
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(f32* fcalc, u16* scalc, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(f32* fcalc, u16* scalc, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_GameFrame();
|
||||
extern void sAdo_SoftReset();
|
||||
extern void sAdo_BgmStart(s8 id);
|
||||
extern void sAdo_BgmStop(s16 id);
|
||||
extern void sAdo_SysTrgStart(u16 id);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_PlyWalkSe(int walk, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_PlyWalkSeRoom(int walk, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_NpcWalkSe(int walk, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_NpcWalkSeRoom(int walk, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_PlayerStatusLevel(f32 speed, int p);
|
||||
|
||||
/* Not sure about the last param name */
|
||||
extern void sAdo_VoiceSe(u8 num, u8 num2, u8 num3, s16 character_idx, u8 scale, u8 mode);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Inst(s8 num, void* p);
|
||||
extern void sAdo_MessageStatus(u8 status);
|
||||
extern void sAdo_MessageSpeed(u8 speed);
|
||||
extern u8 sAdo_MessageSpeedGet();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SysLevStop(u8 id);
|
||||
extern void sAdo_SysLevStart(u8 id);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SysTrgStart(u16 id);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_OngenPos(u8 p1, u8 p2, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_OngenTrgStart(u16 id, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusLevel(f32 speed, u32 ongenNum1, u16 angle1, f32 distance1, u32 ongenNum2, u16 angle2, f32 distance2);
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusTrg(u8 state);
|
||||
extern void sAdo_SetOutMode(u8 mode);
|
||||
extern void sAdo_SetVoiceMode(u8 mode);
|
||||
|
||||
/* Not sure about the last param name */
|
||||
extern void sAdo_VoiceSe(u8 num, u8 num2, u8 num3, s16 character_idx, u8 scale, u8 mode);
|
||||
extern void sAdo_FloorTrgStart(u16 id, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmStart(void* p, u8 b1, u8 b2);
|
||||
extern void sAdo_RhythmStop(void* p);
|
||||
extern void sAdo_RhythmAllStop();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_FurnitureInst(int track_id, s8 cb, s32 cl, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_Pause(u8 mode);
|
||||
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmAnimCounter(void* p);
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmDelay(void* p);
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmInfo(void* p);
|
||||
extern void sAdo_SetRhythmInfo(f32 p);
|
||||
|
||||
extern int sAdo_InstCountGet();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmPos(void* p, int unk, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SpecChange(int spec);
|
||||
extern void sAdo_MDPlayerPos(xyz_t* pos, u16 s1, u16 s2, int p);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BGMVolume(f32 f, u16 volume);
|
||||
extern void sAdo_BgmCrossfadeStart(u8 b);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SubGameStart();
|
||||
extern void sAdo_SubGameEnd();
|
||||
extern u8 sAdo_SubGameOK();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Tenki(u8 mode);
|
||||
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusTrg(u8 state);
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusLevel(f32 speed, u32 ongenNum1, u16 angle1, f32 distance1, u32 ongenNum2, u16 angle2, f32 distance2);
|
||||
|
||||
extern void sAdos_GetRadioCounter(void* p);
|
||||
extern void sAdos_GetKappaCounter(void* p);
|
||||
extern void sAdos_GetStaffRollInfo(void* p);
|
||||
|
||||
extern void sAdos_TTKK_ARM(u8 mode);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_OngenTrgStartSpeed(f32 speed, u16 s1, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_TrgSeEcho(u8 b);
|
||||
extern void sAdo_LevSeEcho(u8 b);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BgmFadeoutCheck();
|
||||
extern void sAdo_SeFadeoutCheck();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RoomType(u8 type);
|
||||
extern void sAdo_Museum(u8 type);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SoftReset();
|
||||
|
||||
extern u16 sAdo_Get_WalkLabel(int type);
|
||||
extern int sAdo_Get_KokeruLabel(int type);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SceneMode(u8 mode);
|
||||
extern void sAdo_RoomIncectPos(int f, u16 u, xyz_t* pos);
|
||||
|
||||
extern void sAdo_FurnitureInstPos(int f, xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_Set_ongenpos_refuse_fg(int state);
|
||||
|
||||
extern int sAdo_GameframeEnd_Check();
|
||||
extern int sAdo_GetSoundFrameCounter();
|
||||
|
||||
extern int sAdo_CheckOnPlussBridge(xyz_t* pos, u32 atr);
|
||||
extern void sAdo_RegistPlussBridge(xyz_t* pos);
|
||||
extern void sAdo_DeletePlussBridge();
|
||||
|
||||
extern void sAdo_kazagurumaLevel(f32 level);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,51 @@ extern "C" {
|
||||
|
||||
extern void Na_InitAudio(void (*fatal_callback)(), u8* load_addr, size_t load_size, u8* bootsound, size_t bootsound_size, BOOL cut_flag);
|
||||
extern void Na_GameFrame();
|
||||
extern void Na_BgmStart(s8);
|
||||
extern void Na_BgmCrossfadeStart(u8);
|
||||
extern void Na_BgmStop(s16);
|
||||
extern void Na_SysTrgStart(u16);
|
||||
extern void Na_PlyWalkSe(int, u16,f32);
|
||||
extern void Na_PlyWalkSeRoom(int, u16, f32);
|
||||
extern void Na_NpcWalkSe(int, u16,f32);
|
||||
extern void Na_NpcWalkSeRoom(int, u16, f32);
|
||||
extern void Na_PlayerStatusLevel(f32, int);
|
||||
extern void Na_VoiceSe(u8,u8,u8,s16,u8,u8);
|
||||
extern void Na_MessageStatus(u8);
|
||||
extern void Na_MessageSpeed(u8);
|
||||
extern u8 Na_MessageSpeedGet();
|
||||
extern void Na_SysLevStart(u8);
|
||||
extern void Na_SysLevStop(u8);
|
||||
extern void Na_OngenPos(u8,u8,u16,f32);
|
||||
extern void Na_OngenTrgStart(u16,u16,f32);
|
||||
extern void Na_SetOutMode(u8);
|
||||
extern void Na_SetVoiceMode(u8);
|
||||
extern void Na_FloorTrgStart(u16,u16,f32);
|
||||
extern void Na_Pause(u8);
|
||||
extern void Na_RhythmPos(void*, int, u16, f32);
|
||||
extern void Na_SpecChange(int);
|
||||
extern void Na_MDPlayerPos(u16,u16,u16,int, f32);
|
||||
extern void Na_BGMVolume(f32,u16);
|
||||
extern void Na_SubGameStart();
|
||||
extern void Na_SubGameEnd();
|
||||
extern int Na_SubGameOK();
|
||||
extern void Na_Tenki(u8);
|
||||
extern void Na_KishaStatusTrg(u8);
|
||||
extern void Na_KishaStatusLevel(f32 speed, u32 ongenNum1, u16 angle1, f32 distance1, u32 ongenNum2, u16 angle2, f32 distance2);
|
||||
extern void Na_TTKK_ARM(u8);
|
||||
extern void Na_OngenTrgStartSpeed(u16,u16,f32,f32);
|
||||
extern void Na_TrgSeEcho(u8);
|
||||
extern void Na_LevSeEcho(u8);
|
||||
extern void Na_BgmFadeoutCheck();
|
||||
extern void Na_SeFadeoutCheck();
|
||||
extern void Na_RoomType(u8);
|
||||
extern void Na_Museum(u8);
|
||||
extern void Na_SoftReset();
|
||||
extern void Na_SceneMode(u8);
|
||||
extern void Na_RoomIncectPos(int,u16,u16,f32);
|
||||
extern void Na_FurnitureInstPos(int,u16,f32);
|
||||
extern int Na_GetSoundFrameCounter();
|
||||
extern void Na_kazagurumaLevel(f32);
|
||||
extern u8 Na_CheckNeosBoot();
|
||||
extern void Na_RestartPrepare();
|
||||
extern u8 Na_CheckRestartReady();
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef KAPPA_H
|
||||
#define KAPPA_H
|
||||
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
extern void Na_GetRadioCounter(void*);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#ifndef MELODY_H
|
||||
#define MELODY_H
|
||||
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"{
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
extern void Na_Inst(s8, void*);
|
||||
extern void Na_FurnitureInst(int,s8,s32,u16,f32);
|
||||
extern int Na_InstCountGet();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef RADIO_H
|
||||
#define RADIO_H
|
||||
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
extern void Na_GetKappaCounter(void*);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#ifndef RHYTHM_H
|
||||
#define RHYTHM_H
|
||||
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
extern void Na_RhythmStart(void*, u8,u8);
|
||||
extern void Na_RhythmStop(void*);
|
||||
extern void Na_RhythmAllStop();
|
||||
extern f32 Na_GetRhythmAnimCounter(void*);
|
||||
extern f32 Na_GetRhythmDelay(void*);
|
||||
extern f32 Na_GetRhythmInfo(void*);
|
||||
extern void Na_SetRhythmInfo(f32);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef STAFF_H
|
||||
#define STAFF_H
|
||||
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
extern void Na_GetStaffRollInfo(void*);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -324,6 +324,9 @@ typedef struct camera_s {
|
||||
xyz_t unused[2]; // potentially unused, idk if it's even xyz_t
|
||||
} Camera2;
|
||||
|
||||
|
||||
xyz_t* Camera2_getMicPos_p(GAME_PLAY*);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
+514
@@ -0,0 +1,514 @@
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
|
||||
#include "jaudio_NES/game64.h"
|
||||
#include "jaudio_NES/melody.h"
|
||||
#include "jaudio_NES/rhythm.h"
|
||||
#include "jaudio_NES/radio.h"
|
||||
#include "dolphin/os/OSRtc.h"
|
||||
#include "m_common_data.h"
|
||||
#include "m_camera2.h"
|
||||
#include "sys_math.h"
|
||||
|
||||
int S_ongenpos_refuse_fg;
|
||||
|
||||
|
||||
static void sAdo_Calc_MicPosition_common(f32* fcalc, u16* scalc, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 diff;
|
||||
xyz_t posd;
|
||||
xyz_t* camera_pos;
|
||||
s16 val;
|
||||
camera_pos = Camera2_getMicPos_p((GAME_PLAY*)gamePT);
|
||||
|
||||
posd.x = pos->x - camera_pos->x;
|
||||
posd.z = pos->y - camera_pos->y;
|
||||
posd.y = pos->z - camera_pos->z;
|
||||
|
||||
val = atans_table(posd.y, posd.x);
|
||||
|
||||
if(fcalc != NULL){
|
||||
*fcalc = sqrtf((posd.x * posd.x) + (posd.z * posd.z) + (posd.y * posd.y));
|
||||
|
||||
}
|
||||
if(scalc != NULL){
|
||||
*scalc = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(f32* fcalc, u16* scalc, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_common(fcalc, scalc, pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(f32* fcalc, u16* scalc, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_common(fcalc, scalc, pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_GameFrame(){
|
||||
Na_GameFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BgmStart(s8 id){
|
||||
Na_BgmStart(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BgmStop(s16 id){
|
||||
Na_BgmStop(id);
|
||||
}
|
||||
extern void sAdo_SysTrgStart(u16 id){
|
||||
Na_SysTrgStart(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_PlyWalkSe(int walk, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
u16 scalc;
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
|
||||
Na_PlyWalkSe(walk, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_PlyWalkSeRoom(int walk, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
u16 scalc;
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
|
||||
Na_PlyWalkSeRoom(walk, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_NpcWalkSe(int walk, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
u16 scalc;
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
|
||||
Na_NpcWalkSe(walk, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_NpcWalkSeRoom(int walk, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
u16 scalc;
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
|
||||
Na_NpcWalkSeRoom(walk, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_PlayerStatusLevel(f32 speed, int p){
|
||||
|
||||
Na_PlayerStatusLevel(speed, p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_VoiceSe(u8 num, u8 num2, u8 num3, s16 character_idx, u8 scale, u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_VoiceSe(num,num2,num3,character_idx, scale, mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Inst(s8 num, void* p){
|
||||
|
||||
Na_Inst(num,p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_MessageStatus(u8 status){
|
||||
|
||||
Na_MessageStatus(status);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_MessageSpeed(u8 speed){
|
||||
|
||||
Na_MessageSpeed(speed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern u8 sAdo_MessageSpeedGet(){
|
||||
|
||||
return Na_MessageSpeedGet();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SysLevStart(u8 id){
|
||||
|
||||
Na_SysLevStart(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SysLevStop(u8 id){
|
||||
|
||||
Na_SysLevStop(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_OngenPos(u8 p1, u8 p2, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
if(S_ongenpos_refuse_fg == 0){
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_OngenPos(p1,p2,scalc,fcalc);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
extern void sAdo_OngenTrgStart(u16 id, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_OngenTrgStart(id, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SetOutMode(u8 mode){
|
||||
|
||||
if (OSGetSoundMode() == 0){
|
||||
Na_SetOutMode(1);
|
||||
}
|
||||
else if(mode == 1){
|
||||
Na_SetOutMode(0);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
Na_SetOutMode(mode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SetVoiceMode(u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_SetVoiceMode(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_FloorTrgStart(u16 id, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_FloorTrgStart(id, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmStart(void* p, u8 b1, u8 b2){
|
||||
|
||||
Na_RhythmStart(p,b1,b2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmStop(void* p){
|
||||
|
||||
Na_RhythmStop(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmAllStop(){
|
||||
|
||||
Na_RhythmAllStop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_FurnitureInst(int track_id, s8 cb, s32 cl, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_common(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_FurnitureInst(track_id, cb,cl,scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Pause(u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_Pause(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmAnimCounter(void* p){
|
||||
|
||||
return Na_GetRhythmAnimCounter(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmDelay(void* p){
|
||||
|
||||
return Na_GetRhythmDelay(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern f32 sAdo_GetRhythmInfo(void* p){
|
||||
|
||||
return Na_GetRhythmInfo(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SetRhythmInfo(f32 p){
|
||||
|
||||
Na_SetRhythmInfo(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern int sAdo_InstCountGet(){
|
||||
|
||||
return Na_InstCountGet();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RhythmPos(void* p, int unk, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_RhythmPos(p, unk,scalc,fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SpecChange(int spec){
|
||||
|
||||
Na_SpecChange(spec);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_MDPlayerPos(xyz_t* pos, u16 s1, u16 s2, int p){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_common(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_MDPlayerPos(scalc,s1,s2,p,fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BGMVolume(f32 f, u16 volume){
|
||||
|
||||
Na_BGMVolume(f,volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BgmCrossfadeStart(u8 b){
|
||||
|
||||
Na_BgmCrossfadeStart(b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SubGameStart(){
|
||||
|
||||
Na_SubGameStart();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SubGameEnd(){
|
||||
|
||||
Na_SubGameEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern u8 sAdo_SubGameOK(){
|
||||
|
||||
return Na_SubGameOK();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Tenki(u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_Tenki(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusTrg(u8 state){
|
||||
|
||||
Na_KishaStatusTrg(state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_KishaStatusLevel(f32 speed, u32 ongenNum1, u16 angle1, f32 distance1, u32 ongenNum2, u16 angle2, f32 distance2){
|
||||
|
||||
Na_KishaStatusLevel(speed, ongenNum1, angle1, distance1, ongenNum2, angle2,distance2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_GetRadioCounter(void* p){
|
||||
|
||||
Na_GetRadioCounter(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_GetKappaCounter(void* p){
|
||||
|
||||
Na_GetKappaCounter(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_GetStaffRollInfo(void* p){
|
||||
|
||||
Na_GetStaffRollInfo(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdos_TTKK_ARM(u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_TTKK_ARM(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_OngenTrgStartSpeed(f32 speed, u16 s1, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
u16 scalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forTrig(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
|
||||
Na_OngenTrgStartSpeed(s1,scalc, fcalc,speed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_TrgSeEcho(u8 b){
|
||||
|
||||
Na_TrgSeEcho(b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_LevSeEcho(u8 b){
|
||||
|
||||
Na_LevSeEcho(b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_BgmFadeoutCheck(){
|
||||
|
||||
Na_BgmFadeoutCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SeFadeoutCheck(){
|
||||
|
||||
Na_SeFadeoutCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RoomType(u8 type){
|
||||
|
||||
Na_RoomType(type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Museum(u8 type){
|
||||
|
||||
Na_Museum(type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SoftReset(){
|
||||
|
||||
Na_SoftReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
u16 sAdo_Get_WalkLabel(int type){
|
||||
|
||||
u16 ret;
|
||||
switch(type){
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
if(Common_Get(time.season) != 3){
|
||||
ret = 0x4201;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
ret= 0x4206;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
case 6:
|
||||
ret = 0x4202;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
ret = 0x4203;
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
ret = 0x4204;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
ret = 0x4205;
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
ret = 0x4208;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
ret = 0x4209;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
ret = 0x4202;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sAdo_Get_KokeruLabel(int type){
|
||||
|
||||
u16 label = sAdo_Get_WalkLabel(type);
|
||||
int ret;
|
||||
|
||||
switch(label){
|
||||
case 0x4201:
|
||||
ret = 0xe;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4206:
|
||||
ret = 0x13;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4202:
|
||||
ret = 0xf;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4203:
|
||||
ret = 0x10;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4204:
|
||||
ret = 0x11;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4205:
|
||||
ret = 0x12;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4208:
|
||||
ret = 0x156;
|
||||
break;
|
||||
case 0x4209:
|
||||
ret = 0x157;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
ret = 15;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_SceneMode(u8 mode){
|
||||
|
||||
Na_SceneMode(mode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RoomIncectPos(int f, u16 u, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_RoomIncectPos(f,u,scalc,fcalc);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_FurnitureInstPos(int f, xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
u16 scalc;
|
||||
f32 fcalc;
|
||||
|
||||
sAdo_Calc_MicPosition_forLevel(&fcalc, &scalc, pos);
|
||||
Na_FurnitureInstPos(f, scalc, fcalc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_Set_ongenpos_refuse_fg(int state){
|
||||
|
||||
S_ongenpos_refuse_fg = state;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern int sAdo_GameframeEnd_Check(){
|
||||
|
||||
return S_ongenpos_refuse_fg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern int sAdo_GetSoundFrameCounter(){
|
||||
|
||||
return Na_GetSoundFrameCounter();
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern int sAdo_CheckOnPlussBridge(xyz_t* pos, u32 atr){
|
||||
|
||||
f32 x;
|
||||
f32 z;
|
||||
if((Common_Get(pluss_bridge_pos) != NULL) && (atr == 0x17)){
|
||||
x = pos->x - Common_Get(pluss_bridge_pos->x);
|
||||
z = pos->z - Common_Get(pluss_bridge_pos->z);
|
||||
if((x * x) + (z * z) < 3969.0f){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_RegistPlussBridge(xyz_t* pos){
|
||||
|
||||
Common_Set(pluss_bridge_pos, pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_DeletePlussBridge(){
|
||||
|
||||
Common_Set(pluss_bridge_pos, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern void sAdo_kazagurumaLevel(f32 level){
|
||||
|
||||
Na_kazagurumaLevel(level);
|
||||
}
|
||||
+1
-1
Submodule tools/ppcdis updated: 396925fc98...6493112072
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