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ac-decomp/include/ac_npc_rcn_guide.h
2024-06-27 18:03:54 -04:00

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C

#ifndef AC_NPC_RCN_GUIDE_H
#define AC_NPC_RCN_GUIDE_H
#include "types.h"
#include "m_actor.h"
#include "ac_npc.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct npc_rcn_guide_s NPC_RCN_GUIDE_ACTOR;
typedef void (*aNRG_THINK_PROC)(NPC_RCN_GUIDE_ACTOR*, GAME_PLAY*);
typedef void (*aNRG_TALK_PROC)(NPC_RCN_GUIDE_ACTOR*, GAME_PLAY*);
/* sizeof(NPC_RCN_GUIDE_ACTOR) == 0x9B4 */
struct npc_rcn_guide_s {
/* 0x000 */ NPC_ACTOR npc_class;
/* 0x994 */ int think_idx;
/* 0x998 */ int next_think_idx;
/* 0x99C */ aNRG_THINK_PROC think_proc;
/* 0x9A0 */ int talk_idx;
/* 0x9A4 */ aNRG_TALK_PROC talk_proc;
/* 0x9A8 */ u8 talk_proc_idx;
/* 0x9A9 */ u8 path;
/* 0x9AA */ u8 melody_copy;
/* 0x9AC */ int shop_bx;
/* 0x9B0 */ int shop_bz;
};
extern ACTOR_PROFILE Npc_Rcn_Guide_Profile;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif