Files
2026-08-26 15:16:46 +00:00

17 lines
475 B
C

#ifndef BANJO_KAZOOIE_CORE2_ANIM_COMMONCACHE_H
#define BANJO_KAZOOIE_CORE2_ANIM_COMMONCACHE_H
#include <ultra64.h>
#include "enums.h"
#include "core2/animationfile.h"
void __animcommoncache_initPersistent(void);
void __animcommoncache_loadAll(void);
BKAnimationFileBin *animcommoncache_get(enum asset_e asset_id);
void animcommoncache_free(void);
void animcommoncache_init(void);
void animcommoncache_flushStale(bool persistant);
void animcommoncache_update(void);
#endif