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botw/src/Game/AI/Action/actionDragonPlayASForDemo.cpp
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2020-12-28 01:26:51 +01:00

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C++

#include "Game/AI/Action/actionDragonPlayASForDemo.h"
namespace uking::action {
DragonPlayASForDemo::DragonPlayASForDemo(const InitArg& arg) : PlayASForDemo(arg) {}
DragonPlayASForDemo::~DragonPlayASForDemo() = default;
bool DragonPlayASForDemo::init_(sead::Heap* heap) {
return PlayASForDemo::init_(heap);
}
void DragonPlayASForDemo::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
PlayASForDemo::enter_(params);
}
void DragonPlayASForDemo::leave_() {
PlayASForDemo::leave_();
}
void DragonPlayASForDemo::loadParams_() {
PlayASForDemo::loadParams_();
getStaticParam(&mPosition_s, "Position");
getStaticParam(&mRotate_s, "Rotate");
}
void DragonPlayASForDemo::calc_() {
PlayASForDemo::calc_();
}
} // namespace uking::action