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botw/src/Game/AI/Action/actionForkAddCalcScaleMapUnit.cpp
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2020-12-28 01:26:51 +01:00

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C++

#include "Game/AI/Action/actionForkAddCalcScaleMapUnit.h"
namespace uking::action {
ForkAddCalcScaleMapUnit::ForkAddCalcScaleMapUnit(const InitArg& arg) : Fork(arg) {}
ForkAddCalcScaleMapUnit::~ForkAddCalcScaleMapUnit() = default;
bool ForkAddCalcScaleMapUnit::init_(sead::Heap* heap) {
return Fork::init_(heap);
}
void ForkAddCalcScaleMapUnit::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
Fork::enter_(params);
}
void ForkAddCalcScaleMapUnit::leave_() {
Fork::leave_();
}
void ForkAddCalcScaleMapUnit::loadParams_() {
Fork::loadParams_();
getStaticParam(&mStartRate_s, "StartRate");
getStaticParam(&mAddRate_s, "AddRate");
getStaticParam(&mMinAddScaleRate_s, "MinAddScaleRate");
getMapUnitParam(&mScaleTime_m, "ScaleTime");
}
void ForkAddCalcScaleMapUnit::calc_() {
Fork::calc_();
}
} // namespace uking::action