Files
botw/src/Game/AI/Action/actionHorseRideDynSetGearCommand.cpp
T
2020-12-28 01:26:51 +01:00

32 lines
807 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionHorseRideDynSetGearCommand.h"
namespace uking::action {
HorseRideDynSetGearCommand::HorseRideDynSetGearCommand(const InitArg& arg)
: HorseRideCommand(arg) {}
HorseRideDynSetGearCommand::~HorseRideDynSetGearCommand() = default;
bool HorseRideDynSetGearCommand::init_(sead::Heap* heap) {
return HorseRideCommand::init_(heap);
}
void HorseRideDynSetGearCommand::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
HorseRideCommand::enter_(params);
}
void HorseRideDynSetGearCommand::leave_() {
HorseRideCommand::leave_();
}
void HorseRideDynSetGearCommand::loadParams_() {
HorseRideCommand::loadParams_();
getDynamicParam(&mGear_d, "Gear");
}
void HorseRideDynSetGearCommand::calc_() {
HorseRideCommand::calc_();
}
} // namespace uking::action