Files
botw/src/Game/AI/Action/actionHorseRideMoveCommand.cpp
T
2020-12-28 01:26:51 +01:00

31 lines
742 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionHorseRideMoveCommand.h"
namespace uking::action {
HorseRideMoveCommand::HorseRideMoveCommand(const InitArg& arg) : HorseRideCommand(arg) {}
HorseRideMoveCommand::~HorseRideMoveCommand() = default;
bool HorseRideMoveCommand::init_(sead::Heap* heap) {
return HorseRideCommand::init_(heap);
}
void HorseRideMoveCommand::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
HorseRideCommand::enter_(params);
}
void HorseRideMoveCommand::leave_() {
HorseRideCommand::leave_();
}
void HorseRideMoveCommand::loadParams_() {
HorseRideCommand::loadParams_();
getStaticParam(&mGear_s, "Gear");
}
void HorseRideMoveCommand::calc_() {
HorseRideCommand::calc_();
}
} // namespace uking::action