Files
botw/src/Game/AI/Action/actionHorseRideMoveToCommand.cpp
T
2020-12-28 01:26:51 +01:00

30 lines
748 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionHorseRideMoveToCommand.h"
namespace uking::action {
HorseRideMoveToCommand::HorseRideMoveToCommand(const InitArg& arg) : HorseRideMoveCommand(arg) {}
HorseRideMoveToCommand::~HorseRideMoveToCommand() = default;
bool HorseRideMoveToCommand::init_(sead::Heap* heap) {
return HorseRideMoveCommand::init_(heap);
}
void HorseRideMoveToCommand::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
HorseRideMoveCommand::enter_(params);
}
void HorseRideMoveToCommand::leave_() {
HorseRideMoveCommand::leave_();
}
void HorseRideMoveToCommand::loadParams_() {
HorseRideMoveCommand::loadParams_();
}
void HorseRideMoveToCommand::calc_() {
HorseRideMoveCommand::calc_();
}
} // namespace uking::action