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fix some first item bits accidentally getting unset
This commit is contained in:
@@ -526,6 +526,9 @@ int checkItemGet(u8, int);
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BOOL isHeart(u8 item_no);
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int isBomb(u8);
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int isArrow(u8);
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#if TARGET_PC
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int isRupee(u8);
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#endif
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int addBombCount(u8, u8);
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BOOL isBottleItem(u8 item_no);
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u8 check_itemno(int i_itemNo);
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@@ -613,7 +613,8 @@ void daItem_c::procWaitGetDemoEvent() {
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procInitSimpleGetDemo();
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itemGet();
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if (!haveItem) {
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// Don't potentially unset item bits in rando unless they're rupees
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if (!haveItem IF_DUSK(&& (!randomizer_IsActive() || isRupee(m_itemNo)))) {
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dComIfGs_offItemFirstBit(m_itemNo);
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}
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} else {
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@@ -3355,6 +3355,25 @@ BOOL isHeart(u8 i_itemNo) {
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return is_heart;
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}
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#if TARGET_PC
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BOOL isRupee(u8 i_itemNo) {
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switch (i_itemNo) {
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case dItemNo_GREEN_RUPEE_e:
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case dItemNo_BLUE_RUPEE_e:
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case dItemNo_YELLOW_RUPEE_e:
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case dItemNo_RED_RUPEE_e:
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case dItemNo_PURPLE_RUPEE_e:
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case dItemNo_ORANGE_RUPEE_e:
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case dItemNo_SILVER_RUPEE_e:
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return true;
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default:
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break;
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}
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return false;
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}
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#endif
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BOOL isInsect(u8 i_itemNo) {
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BOOL is_insect = false;
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