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synced 2026-08-01 08:07:35 -04:00
Rename many music related symbols
This commit is contained in:
@@ -249,8 +249,8 @@
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/*0x00f6*/ bool ai00f6(void);
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/*0x00f7*/ bool aiIfAllObjectivesComplete(void);
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/*0x00f8*/ bool aiIfPlayerIsInvincible(void);
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/*0x00f9*/ bool aiAudioPlayXMusic(void);
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/*0x00fa*/ bool aiAudioStopChannel(void);
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/*0x00f9*/ bool aiPlayXTrack(void);
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/*0x00fa*/ bool aiStopXTrack(void);
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/*0x00fb*/ bool aiChrExplosions(void);
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/*0x00fc*/ bool aiIfKillCountGreaterThan(void);
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/*0x00fd*/ bool ai00fd(void);
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@@ -332,8 +332,8 @@
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/*0x014b*/ bool aiIfNotListening(void);
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/*0x0152*/ bool aiIfNumChrsInSquadronGreaterThan(void);
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/*0x0157*/ bool aiSetTintedGlassEnabled(void);
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/*0x015b*/ bool aiAudioPlayMusic(void);
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/*0x015c*/ bool aiAudioRestartMusic(void);
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/*0x015b*/ bool aiPlayTrackIsolated(void);
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/*0x015c*/ bool aiPlayDefaultTracks(void);
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/*0x0165*/ bool aiIfChrInjured(void);
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/*0x0166*/ bool aiIfAction(void);
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||||
/*0x0167*/ bool aiHovercopterFireRocket(void);
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@@ -358,10 +358,10 @@
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/*0x017a*/ bool aiIfCanSeeAttackTarget(void);
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/*0x017b*/ bool aiIfChrKnockedOut(void);
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/*0x017c*/ bool aiAssignSound(void);
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/*0x017d*/ bool aiAudioSetMusicTrack(void);
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/*0x017e*/ bool aiAudioRestartDefaultMusic(void);
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/*0x017f*/ bool aiAudioSetSfxTrack(void);
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/*0x0180*/ bool aiAudioRestartSfx(void);
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||||
/*0x017d*/ bool aiPlayCutsceneTrack(void);
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/*0x017e*/ bool aiStopCutsceneTrack(void);
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||||
/*0x017f*/ bool aiPlayTemporaryTrack(void);
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||||
/*0x0180*/ bool aiStopAmbientTrack(void);
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||||
/*0x0181*/ bool aiIfPlayerLookingAtObject(void);
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/*0x0182*/ bool aiPunchOrKick(void);
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||||
/*0x0183*/ bool aiIfTargetIsPlayer(void);
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@@ -437,7 +437,7 @@
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/*0x01d7*/ bool aiIfDistanceToTarget2LessThan(void);
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/*0x01d8*/ bool aiIfDistanceToTarget2GreaterThan(void);
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||||
/*0x01d9*/ bool aiPlaySoundFromProp(void);
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||||
/*0x01da*/ bool aiPlayMusicContinuously(void);
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/*0x01da*/ bool aiPlayTemporaryPrimaryTrack(void);
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||||
/*0x01db*/ bool aiChrKill(void);
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/*0x01dc*/ bool aiRemoveWeaponFromInventory(void);
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||||
/*0x01dd*/ bool ai01dd(void);
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@@ -2,10 +2,10 @@
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||||
#define IN_GAME_DATA_02A0E0_H
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#include <ultra64.h>
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extern s32 g_AudioCurrentBgMusicNum;
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||||
extern s32 g_MenuTrack;
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||||
extern u32 var800840c4;
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||||
extern s32 var800840c8;
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extern s32 var800840cc;
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||||
extern s32 g_TemporaryPrimaryTrack;
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||||
extern s32 g_TemporaryAmbientTrack;
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||||
extern s32 var800840d0;
|
||||
extern u32 var800840d4;
|
||||
extern u32 var800840d8;
|
||||
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@@ -3,42 +3,42 @@
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||||
#include <ultra64.h>
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||||
#include "types.h"
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||||
u16 audioGetVolume(void);
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||||
void func0f16cfe8(u16 volume);
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||||
bool func0f16d0a8(s32 arg0, s32 arg1);
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||||
s32 func0f16d124(s32 arg0);
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||||
void func0f16d1bc(u32 arg0, u32 tracknum, f32 arg2, u16 volume);
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||||
void func0f16d240(s32 arg0);
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||||
void func0f16d2ac(s32 arg0, f32 arg1, s32 arg2);
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||||
u16 musicGetVolume(void);
|
||||
void musicSetVolume(u16 volume);
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||||
bool func0f16d0a8(s32 tracktype, s32 arg1);
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||||
s32 func0f16d124(s32 tracktype);
|
||||
void musicStart(u32 tracktype, u32 tracknum, f32 arg2, u16 volume);
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||||
void musicEnd(s32 tracktype);
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||||
void func0f16d2ac(s32 tracktype, f32 arg1, s32 arg2);
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||||
void func0f16d324(void);
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||||
void func0f16d3d0(void);
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||||
void func0f16d430(void);
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||||
void func0f16d44c(void);
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||||
void func0f16d4b8(f32 arg0);
|
||||
void func0f16d548(f32 arg0);
|
||||
bool audioIsAnyPlayerInRoomWithFlag4000(void);
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||||
void func0f16d89c(f32 arg0);
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||||
void audioSetBgMusic(s32 tracknum);
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||||
void func0f16d9a8(s32 stagenum);
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||||
void func0f16d9f0(s32 stagenum);
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||||
void musicStartPrimary(f32 arg0);
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||||
void musicStartAmbient(f32 arg0);
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||||
bool musicIsAnyPlayerInAmbientRoom(void);
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||||
void musicStartX(f32 arg0);
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||||
void musicStartMenu2(s32 tracknum);
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||||
void musicSetStageAndStartMusic(s32 stagenum);
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||||
void musicSetStage(s32 stagenum);
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||||
void func0f16d9fc(void);
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||||
void func0f16da2c(void);
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||||
void func0f16daa4(void);
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||||
void audioSetBgMusicForMenu(void);
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||||
void musicStartForMenu(void);
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||||
void func0f16db3c(void);
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||||
void audioPlaySoloDeathTrack(void);
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void audioPlayMpDeathTrack(f32 arg0);
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void musicStartSoloDeath(void);
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void musicStartMpDeath(f32 arg0);
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||||
void func0f16dd14(void);
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void func0f16ddb0(void);
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||||
void audioPlayTrack(s32 tracknum);
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void audioRestartTrack(void);
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void func0f16deb8(s32 tracknum);
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||||
void audioSetTrack(s32 tracknum);
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||||
void audioRestartDefaultTrack(void);
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||||
void audioSetAuxTrack(s32 tracknum);
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||||
void audioRestartAuxTrack(void);
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||||
void audioPlayXTrack(s32 index, u32 arg1, u32 duration);
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||||
void audioStopTrack(s32 index);
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||||
void musicPlayTrackIsolated(s32 tracknum);
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||||
void musicPlayDefaultTracks(void);
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||||
void musicStartTemporaryPrimary(s32 tracknum);
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||||
void musicStartCutscene(s32 tracknum);
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||||
void musicEndCutscene(void);
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||||
void musicStartTemporary(s32 tracknum);
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||||
void musicEndAmbient(void);
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||||
void musicSetXReason(s32 index, u32 arg1, u32 duration);
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||||
void musicUnsetXReason(s32 reason);
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||||
void func0f16e138(void);
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#endif
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