Files
perfect-dark/src/include/game/game_12d3f0.h
T
2020-02-16 19:40:53 +10:00

20 lines
423 B
C

#ifndef _IN_GAME_GAME_12D3F0_H
#define _IN_GAME_GAME_12D3F0_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
u32 func0f12d3f0(void);
u32 func0f12e1c0(void);
u32 func0f12e454(void);
u32 func0f12e5b0(void);
void func0f12e714(struct prop *prop, s32 arg1);
u32 func0f12e74c(void);
u32 func0f12e77c(void);
u32 func0f12e820(void);
u32 func0f12e848(void);
u32 func0f12f184(void);
u32 func0f12f230(void);
u32 func0f12f5f8(void);
#endif