mirror of
https://github.com/zeldaret/ph
synced 2026-06-06 03:28:47 -04:00
13 lines
465 B
C++
13 lines
465 B
C++
#include "Player/EquipShield.hpp"
|
|
|
|
void EquipShield::vfunc_00() {}
|
|
ItemFlag EquipShield::GetId() const {}
|
|
bool EquipShield::IsUsable(unk32 param1) const {}
|
|
void EquipShield::func_ov000_020c070c(u32 param1, Vec3p *param2, unk32 param3) {}
|
|
void EquipShield::vfunc_10() {}
|
|
void EquipShield::vfunc_18() {}
|
|
void EquipShield::vfunc_1c() {}
|
|
void EquipShield::vfunc_30() {}
|
|
void EquipShield::vfunc_38(unk32 param1) {}
|
|
bool EquipShield::GetHitbox(Cylinder *hitbox) const {}
|