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ph/include/Player/EquipBow.hpp
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2023-12-20 10:43:07 +01:00

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C++

#pragma once
#include "types.h"
#include "Player/EquipItem.hpp"
class EquipBow : public EquipItem {
private:
/* 0 (base) */
/* 9 */ u8 mUnk_9;
/* a */ u8 mUnk_a;
/* b */ u8 mUnk_b;
/* c */ u8 mUnk_c;
/* d */
public:
EquipBow();
/* 00 */ virtual void vfunc_00(u32 param1, u32 param2, u32 param3) override; // func_ov56_02198d00
/* 04 */ virtual EquipItem* vfunc_04() override; // func_ov14_0213ead4
/* 08 */ virtual ~EquipBow() override;
/* 0c */ virtual u32 GetId() const override;
/* 14 */ virtual bool IsUsable(u32 param1, u32 param2) const override;
/* 18 */ virtual void vfunc_18() override; // func_ov56_02198d84
/* 30 */ virtual void vfunc_30() override; // func_ov56_02198de4
/* 38 */ virtual void vfunc_38(u32 param1, u32 param2, u32 param3) override; // func_ov56_02198df8
/* 50 */
};