Files
tp/libs/Z2AudioLib/Z2SoundObject.cpp
T
2021-03-31 23:22:38 +02:00

1348 lines
41 KiB
C++

//
// Generated By: dol2asm
// Translation Unit: Z2SoundObject
//
#include "dol2asm.h"
#include "dolphin/types.h"
#include "Z2AudioLib/Z2SoundObject.h"
//
// Types:
//
struct JAISoundHandle {
/* 802A2184 */ // False False
void releaseSound();
};
struct Z2SoundStarter {
/* 802AAEDC */ // False False
// JAISoundHandle* False
// JAISoundHandle False
// u32 False
// u16 False
// s8 False
void setPortData(JAISoundHandle*, u32, u16, s8);
};
struct Vec {
};
struct JAISoundID {
};
struct Z2SoundObjSimple {
/* 802BE844 */ // False False
Z2SoundObjSimple();
/* 802BE880 */ // True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
void init(Vec*, u8);
/* 802BE8A0 */ // True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startSound(JAISoundID, u32, s8);
/* 802BE9B0 */ // True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startLevelSound(JAISoundID, u32, s8);
};
struct Z2SoundHandlePool {
};
struct Z2SoundObjBase {
/* 802BDEF0 */ // False False
Z2SoundObjBase();
/* 802BDF48 */ // False False
~Z2SoundObjBase();
/* 802BDFB0 */ // False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
void init(Vec*, u8);
/* 802BDFF8 */ // False False
void deleteObject();
/* 802BE038 */ // False False
// u32 False
// s8 False
void framework(u32, s8);
/* 802BE070 */ // False False
void dispose();
/* 802BE104 */ // False False
// Z2SoundHandlePool& False
// Z2SoundHandlePool False
void stopOK(Z2SoundHandlePool&);
/* 802BE144 */ // False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startSound(JAISoundID, u32, s8);
/* 802BE2D4 */ // False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startLevelSound(JAISoundID, u32, s8);
/* 802BE4A4 */ // False False
// u32 False
// u32 False
// Z2SoundObjBase* False
// Z2SoundObjBase False
void startCollisionSE(u32, u32, Z2SoundObjBase*);
};
struct Z2SoundObjArrow {
/* 802BEB38 */ // False False
Z2SoundObjArrow();
/* 802BEB74 */ // True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
void init(Vec*, u8);
};
struct JAUSoundAnimationSound {
};
struct JGeometry {
template <typename A1>
struct TVec3 { };
/* TVec3<f32> */
struct TVec3__template0 {
};
};
struct Z2SoundObjAnime {
/* 802BEB94 */ // False False
Z2SoundObjAnime();
/* 802BEBDC */ // False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
void init(Vec*, u8);
/* 802BEBFC */ // False False
// void* False
// void False
// bool False
// f32 False
// f32 False
void initAnime(void*, bool, f32, f32);
/* 802BED68 */ // True False
void ageSounds_();
/* 802BEED4 */ // False False
// f32 False
// f32 False
void updateAnime(f32, f32);
/* 802BF304 */ // True False
// f32 False
// f32 False
void updateSoundLifeTime_(f32, f32);
/* 802BF660 */ // False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
// Z2SoundStarter* False
// Z2SoundStarter False
// u32 False
// s8 False
void startSoundInner(JGeometry::TVec3<f32> const&, f32, Z2SoundStarter*, u32, s8);
/* 802BF890 */ // False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
void getSoundID(JAUSoundAnimationSound const*, JGeometry::TVec3<f32> const&, f32);
/* 802BF898 */ // False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
void playsSound(JAUSoundAnimationSound const*, JGeometry::TVec3<f32> const&, f32);
};
struct Z2SoundInfo {
/* 802BBAC8 */ // False False
// JAISoundID False
void getSwBit(JAISoundID) const;
};
struct Z2SoundHandles {
/* 802AB07C */ // False False
Z2SoundHandles();
/* 802AB0B4 */ // False False
~Z2SoundHandles();
/* 802AB118 */ // False False
// u8 False
void initHandlesPool(u8);
/* 802AB120 */ // False False
void deleteHandlesPool();
/* 802AB254 */ // False False
// JAISoundID False
void getHandleSoundID(JAISoundID);
/* 802AB2A0 */ // False False
// u32 False
void getHandleUserData(u32);
/* 802AB2D8 */ // False False
void getFreeHandle();
/* 802AB3D0 */ // False False
// JAISoundID False
void getLowPrioSound(JAISoundID);
/* 802AB538 */ // False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
void setPos(JGeometry::TVec3<f32> const&);
};
struct Z2SeMgr {
/* 802AE5B0 */ // False False
// JAISoundID False
void isSoundCulling(JAISoundID);
};
struct Z2DopplerSoundObjBase {
/* 802BE5A0 */ // True False
Z2DopplerSoundObjBase();
/* 802BE5FC */ // False False
~Z2DopplerSoundObjBase();
/* 802BE65C */ // True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
void init(Vec*, u8);
/* 802BE6B8 */ // True False
// u32 False
// s8 False
void framework(u32, s8);
/* 802BE714 */ // True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startSound(JAISoundID, u32, s8);
/* 802BE7AC */ // True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
void startLevelSound(JAISoundID, u32, s8);
};
struct Z2Calc {
struct CurveSign {
};
/* 802A96F4 */ // False False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// Z2Calc::CurveSign False
void getParamByExp(f32, f32, f32, f32, f32, f32, Z2Calc::CurveSign);
};
struct JSUPtrList {
/* 802DC20C */ // False False
// u32 False
void getNthLink(u32) const;
};
struct JAUSoundAnimation {
/* 802A6F70 */ // False False
// f32 False
void getStartSoundIndex(f32) const;
/* 802A7044 */ // False False
// f32 False
void getEndSoundIndex(f32) const;
};
struct JAISoundParamsMove {
/* 802A2DB4 */ // False False
// f32 False
// u32 False
void moveVolume(f32, u32);
/* 802A2E0C */ // False False
// f32 False
// u32 False
void movePitch(f32, u32);
/* 802A2E64 */ // False False
// f32 False
// u32 False
void moveFxMix(f32, u32);
};
struct JAIAudience {
};
struct JAISound {
/* 802A244C */ // False False
void acceptsNewAudible() const;
/* 802A2474 */ // False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// JGeometry::TVec3<f32> const* False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// u32 False
// JAIAudience* False
// JAIAudience False
void newAudible(JGeometry::TVec3<f32> const&, JGeometry::TVec3<f32> const*, u32, JAIAudience*);
/* 802A2598 */ // False False
void stop();
};
//
// Forward References:
//
// False False
extern "C" void __ct__14Z2SoundObjBaseFv();
// False False
extern "C" void __dt__14Z2SoundObjBaseFv();
// False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
extern "C" void init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc();
// False False
extern "C" void deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv();
// False False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc();
// False False
extern "C" void dispose__14Z2SoundObjBaseFv();
// False False
// Z2SoundHandlePool& False
// Z2SoundHandlePool False
extern "C" void stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool();
// False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc();
// False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc();
// False False
// u32 False
// u32 False
// Z2SoundObjBase* False
// Z2SoundObjBase False
extern "C" void startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase();
// True False
extern "C" void __ct__21Z2DopplerSoundObjBaseFv();
// False False
extern "C" void __dt__21Z2DopplerSoundObjBaseFv();
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
extern "C" void init__21Z2DopplerSoundObjBaseFP3VecUc();
// True False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void framework__21Z2DopplerSoundObjBaseFUlSc();
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc();
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startLevelSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc();
// False False
extern "C" void __ct__16Z2SoundObjSimpleFv();
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
extern "C" void init__16Z2SoundObjSimpleFP3VecUc();
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc();
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void startLevelSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc();
// False False
extern "C" void __ct__15Z2SoundObjArrowFv();
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
extern "C" void init__15Z2SoundObjArrowFP3VecUc();
// False False
extern "C" void __ct__15Z2SoundObjAnimeFv();
// False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
extern "C" void init__15Z2SoundObjAnimeFP3VecUc();
// False False
// void* False
// void False
// bool False
// f32 False
// f32 False
extern "C" void initAnime__15Z2SoundObjAnimeFPvbff();
// True False
extern "C" void ageSounds___15Z2SoundObjAnimeFv();
// False False
// f32 False
// f32 False
extern "C" void updateAnime__15Z2SoundObjAnimeFff();
// True False
// f32 False
// f32 False
extern "C" void updateSoundLifeTime___15Z2SoundObjAnimeFff();
// False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
// Z2SoundStarter* False
// Z2SoundStarter False
// u32 False
// s8 False
extern "C" void func_802BF660();
// False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
extern "C" void func_802BF890();
// False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
extern "C" void func_802BF898();
extern "C" extern void* __vt__15Z2SoundObjAnime[8];
extern "C" extern void* __vt__15Z2SoundObjArrow[8];
extern "C" extern void* __vt__16Z2SoundObjSimple[8];
extern "C" extern void* __vt__21Z2DopplerSoundObjBase[8];
extern "C" extern void* __vt__14Z2SoundObjBase[8];
//
// External References:
//
// False False
// void False
// void* False
// void False
void operator delete(void*);
// False False
extern "C" void releaseSound__14JAISoundHandleFv();
// False False
extern "C" void acceptsNewAudible__8JAISoundCFv();
// False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// JGeometry::TVec3<f32> const* False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// u32 False
// JAIAudience* False
// JAIAudience False
extern "C" void func_802A2474();
// False False
extern "C" void stop__8JAISoundFv();
// False False
// f32 False
// u32 False
extern "C" void moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl();
// False False
// f32 False
// u32 False
extern "C" void movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl();
// False False
// f32 False
// u32 False
extern "C" void moveFxMix__18JAISoundParamsMoveFfUl();
// False False
// f32 False
extern "C" void getStartSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf();
// False False
// f32 False
extern "C" void getEndSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf();
// False False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// f32 False
// Z2Calc::CurveSign False
extern "C" void getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign();
// False False
// JAISoundHandle* False
// JAISoundHandle False
// u32 False
// u16 False
// s8 False
extern "C" void setPortData__14Z2SoundStarterFP14JAISoundHandleUlUsSc();
// False False
extern "C" void __ct__14Z2SoundHandlesFv();
// False False
extern "C" void __dt__14Z2SoundHandlesFv();
// False False
// u8 False
extern "C" void initHandlesPool__14Z2SoundHandlesFUc();
// False False
extern "C" void deleteHandlesPool__14Z2SoundHandlesFv();
// False False
// JAISoundID False
extern "C" void getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID();
// False False
// u32 False
extern "C" void getHandleUserData__14Z2SoundHandlesFUl();
// False False
extern "C" void getFreeHandle__14Z2SoundHandlesFv();
// False False
// JAISoundID False
extern "C" void getLowPrioSound__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID();
// False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
extern "C" void func_802AB538();
// False False
// JAISoundID False
extern "C" void isSoundCulling__7Z2SeMgrF10JAISoundID();
// False False
// JAISoundID False
extern "C" void getSwBit__11Z2SoundInfoCF10JAISoundID();
// False False
// void False
// void* False
// void False
extern "C" void __dl__FPv();
// False False
// u32 False
extern "C" void getNthLink__10JSUPtrListCFUl();
// False False
extern "C" void _savegpr_23();
// False False
extern "C" void _savegpr_28();
// False False
extern "C" void _savegpr_29();
// False False
extern "C" void _restgpr_23();
// False False
extern "C" void _restgpr_28();
// False False
extern "C" void _restgpr_29();
extern "C" extern u32 __float_max;
extern "C" extern u8 data_80450B4C[4];
extern "C" extern u8 data_80450B60[4];
extern "C" extern u8 data_80450B74[4];
extern "C" extern u8 data_80450B88[4];
//
// Declarations:
//
/* ############################################################################################## */
/* 803CACD0-803CACF0 0020+00 s=1 e=1 z=0 None .data __vt__15Z2SoundObjAnime */
SECTION_DATA void* __vt__15Z2SoundObjAnime[8] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc,
(void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv,
(void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool,
(void*)init__15Z2SoundObjAnimeFP3VecUc,
(void*)startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
(void*)startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
};
/* 803CACF0-803CAD10 0020+00 s=1 e=0 z=1 None .data __vt__15Z2SoundObjArrow */
SECTION_DATA void* __vt__15Z2SoundObjArrow[8] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)framework__21Z2DopplerSoundObjBaseFUlSc,
(void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv,
(void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool,
(void*)init__15Z2SoundObjArrowFP3VecUc,
(void*)startSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
(void*)startLevelSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
};
/* 803CAD10-803CAD30 0020+00 s=1 e=3 z=14 None .data __vt__16Z2SoundObjSimple */
SECTION_DATA void* __vt__16Z2SoundObjSimple[8] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc,
(void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv,
(void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool,
(void*)init__16Z2SoundObjSimpleFP3VecUc,
(void*)startSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc,
(void*)startLevelSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc,
};
/* 803CAD30-803CAD50 0020+00 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__21Z2DopplerSoundObjBase */
SECTION_DATA void* __vt__21Z2DopplerSoundObjBase[8] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)framework__21Z2DopplerSoundObjBaseFUlSc,
(void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv,
(void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool,
(void*)init__21Z2DopplerSoundObjBaseFP3VecUc,
(void*)startSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
(void*)startLevelSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
};
/* 803CAD50-803CAD70 0020+00 s=2 e=0 z=0 None .data __vt__14Z2SoundObjBase */
SECTION_DATA void* __vt__14Z2SoundObjBase[8] = {
(void*)NULL /* RTTI */,
(void*)NULL,
(void*)framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc,
(void*)dispose__14Z2SoundObjBaseFv,
(void*)stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool,
(void*)init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc,
(void*)startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
(void*)startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc,
};
/* 802BDEF0-802BDF48 0058+00 s=3 e=2 z=0 None .text __ct__14Z2SoundObjBaseFv */
// 802BDF04: 802AB07C (__ct__14Z2SoundHandlesFv)
// 802BDF08: 803CAD50 (__vt__14Z2SoundObjBase)
// 802BDF0C: 803CAD50 (__vt__14Z2SoundObjBase)
// 802BDF20: 80450B74 (data_80450B74)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2SoundObjBase::Z2SoundObjBase() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__ct__14Z2SoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BDF48-802BDFB0 0068+00 s=1 e=3 z=15 None .text __dt__14Z2SoundObjBaseFv */
// 802BDF68: 803CAD50 (__vt__14Z2SoundObjBase)
// 802BDF6C: 803CAD50 (__vt__14Z2SoundObjBase)
// 802BDF74: 802BDFF8 (deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv)
// 802BDF80: 802AB0B4 (__dt__14Z2SoundHandlesFv)
// 802BDF90: 802CED3C (__dl__FPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2SoundObjBase::~Z2SoundObjBase() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__dt__14Z2SoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BDFB0-802BDFF8 0048+00 s=5 e=2 z=0 None .text init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc */
// 802BDFD0: 802AB118 (initHandlesPool__14Z2SoundHandlesFUc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
asm void Z2SoundObjBase::init(Vec* param_0, u8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc.s"
}
#pragma pop
/* 802BDFF8-802BE038 0040+00 s=1 e=8 z=61 None .text deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv */
// 802BE020: 802AB120 (deleteHandlesPool__14Z2SoundHandlesFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void Z2SoundObjBase::deleteObject() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/deleteObject__14Z2SoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BE038-802BE070 0038+00 s=4 e=3 z=0 None .text framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc */
// 802BE05C: 802AB538 (func_802AB538)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjBase::framework(u32 param_0, s8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE070-802BE104 0094+00 s=5 e=3 z=0 None .text dispose__14Z2SoundObjBaseFv */
// 802BE080: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BE0B0: 80450B4C (data_80450B4C)
// 802BE0B8: 802BBAC8 (getSwBit__11Z2SoundInfoCF10JAISoundID)
// 802BE0C8: 802A2184 (releaseSound__14JAISoundHandleFv)
// 802BE0D4: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BE0F0: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm void Z2SoundObjBase::dispose() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/dispose__14Z2SoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BE104-802BE144 0040+00 s=5 e=3 z=0 None .text stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool */
// 802BE11C: 80450B4C (data_80450B4C)
// 802BE124: 802BBAC8 (getSwBit__11Z2SoundInfoCF10JAISoundID)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// Z2SoundHandlePool& False
// Z2SoundHandlePool False
asm void Z2SoundObjBase::stopOK(Z2SoundHandlePool& param_0) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/stopOK__14Z2SoundObjBaseFR17Z2SoundHandlePool.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80455B38-80455B3C 0004+00 s=5 e=0 z=0 None .sdata2 @3559 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3559 = 127.0f;
/* 80455B3C-80455B40 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3560 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3560 = 1.0f;
/* 80455B40-80455B48 0004+04 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3561 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3561[1 + 1 /* padding */] = {
-1.0f,
/* padding */
0.0f,
};
/* 80455B48-80455B50 0008+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3564 */
SECTION_SDATA2 static f64 lit_3564 = 4503601774854144.0 /* cast s32 to float */;
/* 802BE144-802BE2D4 0190+00 s=5 e=3 z=0 None .text startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE15C: 803621D8 (_savegpr_28)
// 802BE18C: 80450B88 (data_80450B88)
// 802BE194: 802AE5B0 (isSoundCulling__7Z2SeMgrF10JAISoundID)
// 802BE1C4: 80455B48 (lit_3564)
// 802BE1E0: 80455B38 (lit_3559)
// 802BE1F8: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID)
// 802BE20C: 80450B4C (data_80450B4C)
// 802BE214: 802BBAC8 (getSwBit__11Z2SoundInfoCF10JAISoundID)
// 802BE23C: 802AB2D8 (getFreeHandle__14Z2SoundHandlesFv)
// 802BE25C: 802AB3D0 (getLowPrioSound__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID)
// 802BE28C: 80455B3C (lit_3560)
// 802BE294: 80455B40 (lit_3561)
// 802BE2C0: 80362224 (_restgpr_28)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjBase::startSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE2D4-802BE4A4 01D0+00 s=4 e=3 z=0 None .text startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE2EC: 803621D8 (_savegpr_28)
// 802BE32C: 80455B48 (lit_3564)
// 802BE348: 80455B38 (lit_3559)
// 802BE360: 802AB254 (getHandleSoundID__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID)
// 802BE398: 802AAEDC (setPortData__14Z2SoundStarterFP14JAISoundHandleUlUsSc)
// 802BE3AC: 802A2E64 (moveFxMix__18JAISoundParamsMoveFfUl)
// 802BE3BC: 80450B88 (data_80450B88)
// 802BE3C4: 802AE5B0 (isSoundCulling__7Z2SeMgrF10JAISoundID)
// 802BE3DC: 802AB2D8 (getFreeHandle__14Z2SoundHandlesFv)
// 802BE3F8: 802AB3D0 (getLowPrioSound__14Z2SoundHandlesF10JAISoundID)
// 802BE428: 80455B3C (lit_3560)
// 802BE430: 80455B40 (lit_3561)
// 802BE490: 80362224 (_restgpr_28)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjBase::startLevelSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE4A4-802BE5A0 00FC+00 s=0 e=5 z=21 None .text startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase */
// 802BE4B4: 803621D8 (_savegpr_28)
// 802BE4E8: 80450B60 (data_80450B60)
// 802BE518: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BE53C: 802BE144 (startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc)
// 802BE58C: 80362224 (_restgpr_28)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// u32 False
// u32 False
// Z2SoundObjBase* False
// Z2SoundObjBase False
asm void Z2SoundObjBase::startCollisionSE(u32 param_0, u32 param_1, Z2SoundObjBase* param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startCollisionSE__14Z2SoundObjBaseFUlUlP14Z2SoundObjBase.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 8039C230-8039C240 000C+04 s=1 e=0 z=0 None .rodata cNullVec__6Z2Calc */
SECTION_RODATA static u8 const cNullVec__6Z2Calc[12 + 4 /* padding */] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* padding */
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
/* 802BE5A0-802BE5FC 005C+00 s=1 e=0 z=0 None .text __ct__21Z2DopplerSoundObjBaseFv */
// 802BE5B4: 802BDEF0 (__ct__14Z2SoundObjBaseFv)
// 802BE5B8: 803CAD30 (__vt__21Z2DopplerSoundObjBase)
// 802BE5BC: 803CAD30 (__vt__21Z2DopplerSoundObjBase)
// 802BE5C4: 8039C230 (cNullVec__6Z2Calc)
// 802BE5C8: 8039C230 (cNullVec__6Z2Calc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm Z2DopplerSoundObjBase::Z2DopplerSoundObjBase() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__ct__21Z2DopplerSoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BE5FC-802BE65C 0060+00 s=0 e=0 z=1 None .text __dt__21Z2DopplerSoundObjBaseFv */
// 802BE61C: 803CAD30 (__vt__21Z2DopplerSoundObjBase)
// 802BE620: 803CAD30 (__vt__21Z2DopplerSoundObjBase)
// 802BE62C: 802BDF48 (__dt__14Z2SoundObjBaseFv)
// 802BE63C: 802CED3C (__dl__FPv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2DopplerSoundObjBase::~Z2DopplerSoundObjBase() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__dt__21Z2DopplerSoundObjBaseFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BE65C-802BE6B8 005C+00 s=1 e=0 z=0 None .text init__21Z2DopplerSoundObjBaseFP3VecUc */
// 802BE670: 802BDFB0 (init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
asm void Z2DopplerSoundObjBase::init(Vec* param_0, u8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/init__21Z2DopplerSoundObjBaseFP3VecUc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE6B8-802BE714 005C+00 s=2 e=0 z=0 None .text framework__21Z2DopplerSoundObjBaseFUlSc */
// 802BE6CC: 802BE038 (framework__14Z2SoundObjBaseFUlSc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2DopplerSoundObjBase::framework(u32 param_0, s8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/framework__21Z2DopplerSoundObjBaseFUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE714-802BE7AC 0098+00 s=2 e=0 z=0 None .text startSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE724: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BE744: 802BE144 (startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc)
// 802BE768: 802A244C (acceptsNewAudible__8JAISoundCFv)
// 802BE788: 802A2474 (func_802A2474)
// 802BE798: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2DopplerSoundObjBase::startSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE7AC-802BE844 0098+00 s=2 e=0 z=0 None .text startLevelSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE7BC: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BE7DC: 802BE2D4 (startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc)
// 802BE800: 802A244C (acceptsNewAudible__8JAISoundCFv)
// 802BE820: 802A2474 (func_802A2474)
// 802BE830: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2DopplerSoundObjBase::startLevelSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startLevelSound__21Z2DopplerSoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BE844-802BE880 003C+00 s=0 e=8 z=65 None .text __ct__16Z2SoundObjSimpleFv */
// 802BE858: 802BDEF0 (__ct__14Z2SoundObjBaseFv)
// 802BE85C: 803CAD10 (__vt__16Z2SoundObjSimple)
// 802BE860: 803CAD10 (__vt__16Z2SoundObjSimple)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2SoundObjSimple::Z2SoundObjSimple() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__ct__16Z2SoundObjSimpleFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BE880-802BE8A0 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .text init__16Z2SoundObjSimpleFP3VecUc */
// 802BE88C: 802BDFB0 (init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
asm void Z2SoundObjSimple::init(Vec* param_0, u8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/init__16Z2SoundObjSimpleFP3VecUc.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80455B50-80455B54 0004+00 s=4 e=0 z=0 None .sdata2 @3821 */
SECTION_SDATA2 static u8 lit_3821[4] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
/* 80455B54-80455B58 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3822 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3822 = 1.0f / 5.0f;
/* 80455B58-80455B5C 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3823 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3823 = 2.0f / 5.0f;
/* 80455B5C-80455B60 0004+00 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3824 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3824 = 3.0f / 5.0f;
/* 80455B60-80455B68 0004+04 s=2 e=0 z=0 None .sdata2 @3825 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3825[1 + 1 /* padding */] = {
6.0f / 5.0f,
/* padding */
0.0f,
};
/* 80455B68-80455B70 0008+00 s=3 e=0 z=0 None .sdata2 @3828 */
SECTION_SDATA2 static f64 lit_3828 = 4503599627370496.0 /* cast u32 to float */;
/* 802BE8A0-802BE9B0 0110+00 s=1 e=0 z=0 None .text startSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE8B8: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BE8D0: 802BE144 (startSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc)
// 802BE8FC: 80455B68 (lit_3828)
// 802BE914: 80455B50 (lit_3821)
// 802BE918: 80455B38 (lit_3559)
// 802BE91C: 80455B54 (lit_3822)
// 802BE920: 80455B58 (lit_3823)
// 802BE924: 80455B3C (lit_3560)
// 802BE92C: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign)
// 802BE934: 80455B68 (lit_3828)
// 802BE94C: 80455B50 (lit_3821)
// 802BE950: 80455B38 (lit_3559)
// 802BE954: 80455B54 (lit_3822)
// 802BE958: 80455B5C (lit_3824)
// 802BE95C: 80455B60 (lit_3825)
// 802BE964: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign)
// 802BE974: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl)
// 802BE988: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl)
// 802BE99C: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjSimple::startSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* ############################################################################################## */
/* 80455B70-80455B74 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3859 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3859 = 2.0f;
/* 80455B74-80455B78 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3860 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3860 = 22.0f;
/* 80455B78-80455B7C 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3861 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3861 = 50.0f;
/* 80455B7C-80455B80 0004+00 s=1 e=0 z=0 None .sdata2 @3862 */
SECTION_SDATA2 static f32 lit_3862 = 1.5f;
/* 802BE9B0-802BEB38 0188+00 s=1 e=0 z=0 None .text startLevelSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc */
// 802BE9C8: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BE9E0: 802BE2D4 (startLevelSound__14Z2SoundObjBaseF10JAISoundIDUlSc)
// 802BE9F8: 80455B3C (lit_3560)
// 802BEA2C: 80455B68 (lit_3828)
// 802BEA44: 80455B50 (lit_3821)
// 802BEA48: 80455B38 (lit_3559)
// 802BEA4C: 80455B54 (lit_3822)
// 802BEA50: 80455B58 (lit_3823)
// 802BEA58: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign)
// 802BEA60: 80455B68 (lit_3828)
// 802BEA78: 80455B50 (lit_3821)
// 802BEA7C: 80455B38 (lit_3559)
// 802BEA80: 80455B54 (lit_3822)
// 802BEA84: 80455B5C (lit_3824)
// 802BEA88: 80455B60 (lit_3825)
// 802BEA90: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign)
// 802BEAA4: 80455B70 (lit_3859)
// 802BEAB4: 80455B68 (lit_3828)
// 802BEACC: 80455B74 (lit_3860)
// 802BEAD0: 80455B78 (lit_3861)
// 802BEAD4: 80455B58 (lit_3823)
// 802BEADC: 80455B7C (lit_3862)
// 802BEAE4: 802A96F4 (getParamByExp__6Z2CalcFffffffQ26Z2Calc9CurveSign)
// 802BEAFC: 802A2E0C (movePitch__18JAISoundParamsMoveFfUl)
// 802BEB10: 802A2DB4 (moveVolume__18JAISoundParamsMoveFfUl)
// 802BEB24: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// JAISoundID False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjSimple::startLevelSound(JAISoundID param_0, u32 param_1, s8 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/startLevelSound__16Z2SoundObjSimpleF10JAISoundIDUlSc.s"
}
#pragma pop
/* 802BEB38-802BEB74 003C+00 s=0 e=0 z=2 None .text __ct__15Z2SoundObjArrowFv */
// 802BEB4C: 802BE5A0 (__ct__21Z2DopplerSoundObjBaseFv)
// 802BEB50: 803CACF0 (__vt__15Z2SoundObjArrow)
// 802BEB54: 803CACF0 (__vt__15Z2SoundObjArrow)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2SoundObjArrow::Z2SoundObjArrow() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__ct__15Z2SoundObjArrowFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BEB74-802BEB94 0020+00 s=1 e=0 z=0 None .text init__15Z2SoundObjArrowFP3VecUc */
// 802BEB80: 802BDFB0 (init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
asm void Z2SoundObjArrow::init(Vec* param_0, u8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/init__15Z2SoundObjArrowFP3VecUc.s"
}
#pragma pop
/* 802BEB94-802BEBDC 0048+00 s=0 e=2 z=0 None .text __ct__15Z2SoundObjAnimeFv */
// 802BEBA8: 802BDEF0 (__ct__14Z2SoundObjBaseFv)
// 802BEBAC: 803CACD0 (__vt__15Z2SoundObjAnime)
// 802BEBB0: 803CACD0 (__vt__15Z2SoundObjAnime)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
asm Z2SoundObjAnime::Z2SoundObjAnime() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/__ct__15Z2SoundObjAnimeFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BEBDC-802BEBFC 0020+00 s=1 e=1 z=0 None .text init__15Z2SoundObjAnimeFP3VecUc */
// 802BEBE8: 802BDFB0 (init__14Z2SoundObjBaseFP3VecUc)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// Vec* False
// Vec False
// u8 False
asm void Z2SoundObjAnime::init(Vec* param_0, u8 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/init__15Z2SoundObjAnimeFP3VecUc.s"
}
#pragma pop
/* 802BEBFC-802BED68 016C+00 s=0 e=2 z=0 None .text initAnime__15Z2SoundObjAnimeFPvbff */
// 802BEC1C: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BEC34: 802BED68 (ageSounds___15Z2SoundObjAnimeFv)
// 802BECA0: 80450AE8 (__float_max)
// 802BECA4: 80450AE8 (__float_max)
// 802BECAC: 80455B50 (lit_3821)
// 802BECB8: 802A6F70 (getStartSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf)
// 802BECCC: 802A7044 (getEndSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf)
// 802BECDC: 80455B50 (lit_3821)
// 802BECF0: 802A6F70 (getStartSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf)
// 802BECF8: 80455B50 (lit_3821)
// 802BED04: 802A7044 (getEndSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf)
// 802BED18: 802A6F70 (getStartSoundIndex__17JAUSoundAnimationCFf)
// 802BED54: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// void* False
// void False
// bool False
// f32 False
// f32 False
asm void Z2SoundObjAnime::initAnime(void* param_0, bool param_1, f32 param_2, f32 param_3) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/initAnime__15Z2SoundObjAnimeFPvbff.s"
}
#pragma pop
/* 802BED68-802BEED4 016C+00 s=1 e=0 z=0 None .text ageSounds___15Z2SoundObjAnimeFv */
// 802BED90: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEDB4: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEDEC: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEE14: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEE28: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BEE38: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEE64: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEE78: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BEE88: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
asm void Z2SoundObjAnime::ageSounds_() {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/ageSounds___15Z2SoundObjAnimeFv.s"
}
#pragma pop
/* 802BEED4-802BF304 0430+00 s=0 e=2 z=0 None .text updateAnime__15Z2SoundObjAnimeFff */
// 802BEEF4: 803621DC (_savegpr_29)
// 802BEF14: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEF38: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BEF64: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF01C: 802BF660 (func_802BF660)
// 802BF064: 802BF304 (updateSoundLifeTime___15Z2SoundObjAnimeFff)
// 802BF084: 802BF660 (func_802BF660)
// 802BF1A4: 802BF660 (func_802BF660)
// 802BF1F0: 802BF304 (updateSoundLifeTime___15Z2SoundObjAnimeFff)
// 802BF210: 802BF660 (func_802BF660)
// 802BF2F0: 80362228 (_restgpr_29)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False False
// f32 False
// f32 False
asm void Z2SoundObjAnime::updateAnime(f32 param_0, f32 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/updateAnime__15Z2SoundObjAnimeFff.s"
}
#pragma pop
/* 802BF304-802BF660 035C+00 s=1 e=0 z=0 None .text updateSoundLifeTime___15Z2SoundObjAnimeFff */
// 802BF350: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF374: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF3AC: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF3C8: 80455B50 (lit_3821)
// 802BF400: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF494: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF4C4: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF4F4: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF508: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BF520: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF534: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
// 802BF610: 802DC20C (getNthLink__10JSUPtrListCFUl)
// 802BF624: 802A2598 (stop__8JAISoundFv)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// True False
// f32 False
// f32 False
asm void Z2SoundObjAnime::updateSoundLifeTime_(f32 param_0, f32 param_1) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/updateSoundLifeTime___15Z2SoundObjAnimeFff.s"
}
#pragma pop
/* 802BF660-802BF890 0230+00 s=1 e=0 z=0 None .text startSoundInner__15Z2SoundObjAnimeFRCQ29JGeometry8TVec3<f>fP14Z2SoundStarterUlSc */
// 802BF678: 803621C4 (_savegpr_23)
// 802BF718: 802BF898 (func_802BF898)
// 802BF734: 802BF890 (func_802BF890)
// 802BF740: 80450B88 (data_80450B88)
// 802BF748: 802AE5B0 (isSoundCulling__7Z2SeMgrF10JAISoundID)
// 802BF75C: 802AB2A0 (getHandleUserData__14Z2SoundHandlesFUl)
// 802BF794: 802AB2D8 (getFreeHandle__14Z2SoundHandlesFv)
// 802BF7C0: 80455B48 (lit_3564)
// 802BF7DC: 80455B38 (lit_3559)
// 802BF7EC: 80455B68 (lit_3828)
// 802BF804: 80455B40 (lit_3561)
// 802BF87C: 80362210 (_restgpr_23)
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False True
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
// Z2SoundStarter* False
// Z2SoundStarter False
// u32 False
// s8 False
asm void Z2SoundObjAnime::startSoundInner(JGeometry::TVec3<f32> const& param_0, f32 param_1, Z2SoundStarter* param_2, u32 param_3, s8 param_4) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/func_802BF660.s"
}
#pragma pop
/* 802BF890-802BF898 0008+00 s=1 e=0 z=0 None .text getSoundID__15Z2SoundObjAnimeFPC22JAUSoundAnimationSoundRCQ29JGeometry8TVec3<f>f */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
asm void Z2SoundObjAnime::getSoundID(JAUSoundAnimationSound const* param_0, JGeometry::TVec3<f32> const& param_1, f32 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/func_802BF890.s"
}
#pragma pop
/* 802BF898-802BF920 0088+00 s=1 e=0 z=0 None .text playsSound__15Z2SoundObjAnimeFPC22JAUSoundAnimationSoundRCQ29JGeometry8TVec3<f>f */
#pragma push
#pragma optimization_level 0
#pragma optimizewithasm off
// False True
// JAUSoundAnimationSound const* False
// JAUSoundAnimationSound const False
// JAUSoundAnimationSound False
// JGeometry::TVec3<f32> const& False
// JGeometry::TVec3<f32> const False
// JGeometry::TVec3<f32> True
// f32 False
// f32 False
asm void Z2SoundObjAnime::playsSound(JAUSoundAnimationSound const* param_0, JGeometry::TVec3<f32> const& param_1, f32 param_2) {
nofralloc
#include "asm/Z2AudioLib/Z2SoundObject/func_802BF898.s"
}
#pragma pop