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tww/include/d/actor/d_a_warpf.h
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C++

#ifndef D_A_WARPF_H
#define D_A_WARPF_H
#include "f_op/f_op_actor.h"
class daWarpf_c : public fopAc_ac_c {
public:
void CreateHeap();
BOOL _delete();
void checkEndDemo();
void onEndDemo();
void CreateInit();
s32 _create();
BOOL _execute();
void eventOrder();
void checkOrder();
void demo_proc();
void initWait(int);
void actWait(int);
void initWarpStart(int);
void actWarpStart(int);
void initWarpMode_1(int);
void actWarpMode_1(int);
void initWarpMode_2(int);
void actWarpMode_2(int);
void initWarpMode_3(int);
void actWarpMode_3(int);
void initEndWait(int);
void actEndWait(int);
void check_warp_event();
void get_distance();
void get_earth_pos();
void set_effect();
void set_effect_wind00();
void get_angle_wind01();
void anim_play();
void setEndAnim();
void set_se();
void set_mtx();
BOOL _draw();
public:
/* Place member variables here */
};
#endif /* D_A_WARPF_H */