mirror of
https://github.com/HarbourMasters/Shipwright
synced 2026-08-21 06:48:39 -04:00
Make Thieves' Hideout distinct region (#7025)
This commit is contained in:
@@ -975,9 +975,14 @@ void StaticData::HintTable_Init() {
|
||||
|
||||
hintTextTable[RHT_GERUDO_FORTRESS] = HintText(CustomMessage("Gerudo's Fortress",
|
||||
/*german*/ "in der Gerudo-Festung",
|
||||
/*french*/ "le Repaire des Voleurs"));
|
||||
/*french*/ "la Forteresse Gerudo"));
|
||||
// /*spanish*/la Fortaleza Gerudo
|
||||
|
||||
hintTextTable[RHT_THIEVES_HIDEOUT] = HintText(CustomMessage("the Thieves' Hideout",
|
||||
/*german*/ "im Diebesversteck",
|
||||
/*french*/ "le Repaire des Voleurs"));
|
||||
// /*spanish*/la Guarida de los Ladrones
|
||||
|
||||
hintTextTable[RHT_HAUNTED_WASTELAND] = HintText(CustomMessage("Haunted Wasteland",
|
||||
/*german*/ "in der Gespensterwüste",
|
||||
/*french*/ "le Désert Hanté"));
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@ std::set<RandomizerArea> CalculateAreas(SceneID scene) {
|
||||
case SCENE_GERUDO_TRAINING_GROUND:
|
||||
return { RA_GERUDO_TRAINING_GROUND };
|
||||
case SCENE_THIEVES_HIDEOUT:
|
||||
return { RA_THIEVES_HIDEOUT };
|
||||
case SCENE_GERUDOS_FORTRESS:
|
||||
return { RA_GERUDO_FORTRESS };
|
||||
case SCENE_MARKET_ENTRANCE_DAY:
|
||||
|
||||
@@ -1116,6 +1116,7 @@ RANDO_ENUM_ITEM(RHT_HYRULE_FIELD)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_LAKE_HYLIA)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_GERUDO_VALLEY)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_GERUDO_FORTRESS)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_THIEVES_HIDEOUT)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_HAUNTED_WASTELAND)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_DESERT_COLOSSUS)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RHT_THE_MARKET)
|
||||
|
||||
@@ -49,6 +49,7 @@ RANDO_ENUM_ITEM(RA_HYRULE_FIELD)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_LAKE_HYLIA)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_GERUDO_VALLEY)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_GERUDO_FORTRESS)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_THIEVES_HIDEOUT)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_HAUNTED_WASTELAND)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_DESERT_COLOSSUS)
|
||||
RANDO_ENUM_ITEM(RA_THE_MARKET)
|
||||
|
||||
@@ -150,6 +150,7 @@ std::unordered_map<uint32_t, RandomizerHintTextKey> StaticData::areaNames = {
|
||||
{ RA_LAKE_HYLIA, RHT_LAKE_HYLIA },
|
||||
{ RA_GERUDO_VALLEY, RHT_GERUDO_VALLEY },
|
||||
{ RA_GERUDO_FORTRESS, RHT_GERUDO_FORTRESS },
|
||||
{ RA_THIEVES_HIDEOUT, RHT_THIEVES_HIDEOUT },
|
||||
{ RA_HAUNTED_WASTELAND, RHT_HAUNTED_WASTELAND },
|
||||
{ RA_DESERT_COLOSSUS, RHT_DESERT_COLOSSUS },
|
||||
{ RA_THE_MARKET, RHT_THE_MARKET },
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@ const std::unordered_map<RandomizerArea, std::string> rtAreaNames = {
|
||||
{ RA_LAKE_HYLIA, "Lake Hylia" },
|
||||
{ RA_GERUDO_VALLEY, "Gerudo Valley" },
|
||||
{ RA_GERUDO_FORTRESS, "Gerudo Fortress" },
|
||||
{ RA_THIEVES_HIDEOUT, "Thieves' Hideout" },
|
||||
{ RA_HAUNTED_WASTELAND, "Haunted Wasteland" },
|
||||
{ RA_DESERT_COLOSSUS, "Desert Colossus" },
|
||||
{ RA_THE_MARKET, "Hyrule Market" },
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user