Files
Zelda64Recomp/include/zelda_launcher.h
T

14 lines
310 B
C++

#ifndef __ZELDA_LAUNCHER_H__
#define __ZELDA_LAUNCHER_H__
#include "recompui/recompui.h"
namespace zelda64 {
void on_launcher_init(recompui::LauncherMenu *menu);
void launcher_animation_setup(recompui::LauncherMenu *menu);
void launcher_animation_update(recompui::LauncherMenu *menu);
}
#endif