Files
botw/src/Game/AI/Action/actionSubAnmKnockBackShock.cpp
T
2020-12-28 01:26:51 +01:00

33 lines
848 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionSubAnmKnockBackShock.h"
namespace uking::action {
SubAnmKnockBackShock::SubAnmKnockBackShock(const InitArg& arg) : AnmKnockBackShock(arg) {}
SubAnmKnockBackShock::~SubAnmKnockBackShock() = default;
bool SubAnmKnockBackShock::init_(sead::Heap* heap) {
return AnmKnockBackShock::init_(heap);
}
void SubAnmKnockBackShock::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
AnmKnockBackShock::enter_(params);
}
void SubAnmKnockBackShock::leave_() {
AnmKnockBackShock::leave_();
}
void SubAnmKnockBackShock::loadParams_() {
AnmKnockBackShock::loadParams_();
getStaticParam(&mSubASSlot_s, "SubASSlot");
getStaticParam(&mSubAS_s, "SubAS");
getStaticParam(&mLeaveSubAS_s, "LeaveSubAS");
}
void SubAnmKnockBackShock::calc_() {
AnmKnockBackShock::calc_();
}
} // namespace uking::action