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tww/include/d/actor/d_a_warpdm20.h
T
2025-03-17 22:26:56 -04:00

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C++

#ifndef D_A_WARPDM20_H
#define D_A_WARPDM20_H
#include "f_op/f_op_actor.h"
class daWarpdm20_c : public fopAc_ac_c {
public:
void set_mtx(); // weak but not inlined?
bool _delete();
void CreateHeap();
void CreateInit();
cPhs_State _create();
bool _execute();
void normal_execute();
void demo_execute();
void demo_proc();
void initWait(int);
void actWait(int);
void initWait2(int);
void actWait2(int);
void initWarp(int);
void actWarp(int);
void initWaitDead(int);
void actWaitDead(int);
void initDead(int);
void actDead(int);
void initReturnWait(int);
void actReturnWait(int);
void eventOrder();
void checkOrder();
void animPlay();
void setEndAnm();
void getSeaY(cXyz);
void set_effect(unsigned short);
void set_wpsenko();
void init_bck_anm(int);
void check_warp();
bool _draw();
public:
/* Place member variables here */
};
#endif /* D_A_WARPDM20_H */