Mario Kart 64
File List
Here is a list of all files with brief descriptions:
[detail level 1234]
  include
  libc
  PR
 actor_types.h
 bomb_kart.h
 common_structs.h
 config.h
 course.h
 course_offsets.h
 debug.h
 defines.h
 functions.h
 global.h
 hardcoded_segments.h
 kart_attributes.h
 macros.h
 macros.inc
 mk64.h
 objects.h
 save_data.h
 segments.h
 sounds.h
 trig_tables.h
 trig_tables.inc.c
 types.h
 ultra64.h
 variables.h
 vehicles.h
 waypoints.h
  src
  actors
  audio
  data
  debug
  ending
  os
  racing
 camera.c
 camera.h
 camera_junk.h
 code_800029B0.c
 code_800029B0.h
 code_80004740.c
 code_80004740.h
 code_80005FD0.c
 code_80005FD0.h
 code_8001F980.c
 code_8001F980.h
 code_8003DC40.c
 code_8003DC40.h
 code_80057C60.c
 code_80057C60.h
 code_8006E9C0.c
 code_8006E9C0.h
 code_80071F00.c
 code_80071F00.h
 code_80086E70.c
 code_80086E70.h
 code_8008C1D0.c
 code_8008C1D0.h
 code_80091440.c
 code_80091440.h
 code_80091750.c
 code_80091750.h
 code_800AF9B0.c
 code_800AF9B0.h
 code_800B45E0.c
 code_800B45E0.h
 common_textures.h
 crash_screen.c
 crash_screen.h
 data_segment2.h
 framebuffers.h
 gbiMacro.c
 hud_renderer.c
 hud_renderer.h
 kart_dma.c
 kart_dma.h
 main.c
 main.h
 math_util_2.c
 math_util_2.h
 menus.c
 menus.h
 player_controller.c
 player_controller.h
 profiler.c
 profiler.h
 spawn_players.c
 spawn_players.h
 staff_ghosts.c
 staff_ghosts.h
 textures.h